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スレッド一覧
解決済み
回答数:1
j0a030_a4di8_ceaek 2015年12月23日 10:56:17投稿
ゲスト 2015年12月24日 10:02:20投稿
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回答済
回答数:2
こうさかきりの 2018年05月17日 02:18:31投稿
回答数:6
ゲスト 2014年08月17日 02:46:38投稿
回答数:4
こうさかきりの 2018年05月14日 19:22:12投稿
NMNfcUf8 2013年5月31日
79484 View!
Michiko365 2013年5月31日
36089 View!
244mustang::i2i 2013年5月31日
78211 View!
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ゲスト 2015年12月24日 10:02:20投稿
なぜウォーリアーや武道家がカチカチなのか、アーチャーまでカチカチだったりと。。
本来、カチカチでタゲを取るべき ランサーが全く機能してませんよね。
最近では、シンフォニーなどのバフ係でしか生き残れない。
槍メルクリオの残念感も半端なかったです。
剣であれだけ強いスキルを持っていて、槍になると コレですか?と言いたかったです。
たしかにバリアは破格の性能だと思いますが、もう少し硬くしてくれないと。。
バリアの時だけ カチカチになってタゲを取れれば 少しは生きてくるとは思いますが。
それで、バリアで微量SP回収で ちょうど良くなると思うんですが。
なんでもかんでも万能にせず、特化させて欲しいですよね。
武道家、手数が多くてバランスが良い
双剣、さらに手数が多いぶん、通常が弱くてスキルが強い
槍、手数は少なくても、防御に優れ、タゲ取りでPTを守れる、バリアでSP回収もできる。
こんな感じで。
たしか、最初はこれに近い説明でしたよね。。
これ崩したらゲームバランスが崩れて当然だと思うんですが。
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