白猫プロジェクトの今回の限定キャラであるノアとネモの当たりは、やはり呪い斧、斧強 ...
- jecec0682vvsy
- 2016-03-13 11:17 投稿
- 回答数:3
- 解決済み
この質問は閉鎖されたため、回答の受付は終了いたしました。
※この質問は「Android」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。
※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。
質問内容
白猫プロジェクトの今回の限定キャラであるノアとネモの当たりは、やはり呪い斧、斧強化があったノアなのでしょうか?
ノア(モチーフ)の良いところは瞬間火力が高い、自己完結型(リジェネ、ダ メ半減)である、カウンター持ち、状態異常にならないシールドが張れる
ネモ(モチーフ)の良いところは壁抜きができる、ノアには劣るが高火力である、高耐久力(プロテクションバリア、ダメ半減)、攻撃速度と移動速度が高いため快適にプレイできる、状態異常攻撃が二種類ある、
ノアの悪い所はカウンターの暴発、会心がでない敵がいる
ネモの悪い所は体力維持をしないといけない
ノアもネモもどちらも自己完結(回復でき、耐久あり)できて、だいたいの敵はワンパン、状態異常にできるなど似ている点がある
自分はカウンターがなくてもプロテクションバリア張れて壁抜きもでき、攻撃速度と移動速度が早いネモの方が使えると思うのですがどうなんでしょう?
ノア(モチーフ)の良いところは瞬間火力が高い、自己完結型(リジェネ、ダ メ半減)である、カウンター持ち、状態異常にならないシールドが張れる
ネモ(モチーフ)の良いところは壁抜きができる、ノアには劣るが高火力である、高耐久力(プロテクションバリア、ダメ半減)、攻撃速度と移動速度が高いため快適にプレイできる、状態異常攻撃が二種類ある、
ノアの悪い所はカウンターの暴発、会心がでない敵がいる
ネモの悪い所は体力維持をしないといけない
ノアもネモもどちらも自己完結(回復でき、耐久あり)できて、だいたいの敵はワンパン、状態異常にできるなど似ている点がある
自分はカウンターがなくてもプロテクションバリア張れて壁抜きもでき、攻撃速度と移動速度が早いネモの方が使えると思うのですがどうなんでしょう?

