ユーザー評価
72.3
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スレッド一覧
解決済み
回答数:2
2784b84d_33xrw0430vwqu11tz0xz30x 2015年09月27日 02:18:10投稿
ゲスト 2015年09月28日 05:33:34投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:6
ゲスト 2014年08月17日 02:46:38投稿
回答数:1
光の白亜 2016年01月08日 21:59:10投稿
こうさかきりの 2018年05月17日 02:18:31投稿
t0416 2013年5月31日
66566 View!
NMNfcUf8 2013年5月31日
79597 View!
ォヮタ 2013年5月31日
34930 View!
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ゲスト 2015年09月28日 05:33:34投稿
どちらも打属性なので、どっちでもいいかなw
キャロかわいい。とか思わないなら。。
私ならデータ1にします。
シャナオウ
今から始めるなら 島序盤や曜日周回の道中はシャナオウは便利です。
適当に攻撃をよけてから、適当に通常攻撃してたら HPもSPも満タンでボス部屋まで行ける子です。
SP枯れない程度にS1を混ぜる。大体S1使うときはHP回収目的で使い、正面から突っ込むような事をしない限り、HP回復量の方が勝り、同時にSPも回復してます。
ボス連戦ではデメリットばかりなので、高難易度には使えません。
キャロ
低燃費、高火力のスキルが優秀です。
ただ、今でも通用するほど高火力かと言われれば・・・・
スキルの使い勝手が良いので、斧がピンポイントに欲しい時は早くて便利です。
クモ瞬殺、ハチのバリア粉砕などピンポイントで出して、スキル発動が早く単発高火力で連発も利くのが一番いいトコですね。
序盤や道中安定して。。というわけではないです。
斧にしてはS1凍結があるので道中安定しますが、凍結は一撃で解除ですし、斧の攻撃は遅すぎて上手に立ち回らないと使えません。
同じく、高難易度には使えません。
ゲスト 2015年09月28日 05:33:34投稿
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