ユーザー評価
72.3
レビュー総数 4件44
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招待IDスレッド
スレッド一覧
解決済み
回答数:7
i_bkf8d_qrrz 2016年02月14日 14:30:26投稿
ゲスト 2016年02月14日 14:40:26投稿
ゲスト 2016年02月14日 15:00:27投稿
ゲスト 2016年02月14日 15:21:58投稿
ゲスト 2016年02月15日 12:33:31投稿
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回答済
回答数:6
ゲスト 2014年08月17日 02:46:38投稿
回答数:2
こうさかきりの 2018年05月17日 02:18:31投稿
回答数:4
こうさかきりの 2018年05月14日 19:22:12投稿
NMNfcUf8 2013年5月31日
80150 View!
Michiko365 2013年5月31日
36526 View!
244mustang::i2i 2013年5月31日
78292 View!
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ゲスト 2016年02月14日 14:40:26投稿
火力がとんでもなく高くなるからです。
オートスキルに攻防会+100%とあります。
これが頭おかしい強さで、常に2倍バフがかかってると考えてください。被ダメ2倍とか1.5倍とか、関係ないです。頭おかしいです。防御100%のおかげで、その被ダメアップも少し緩和されます。会心100%も思ってるより会心が出るようになる→火力がここでも大幅アップです。
つまり、デメリットに比べて、メリットがデカすぎるんですよ。
白猫は、火力が最優先で評価されるゲームです。なので、呪い武器は評価されるのです。
ゲスト 2016年02月14日 15:00:27投稿
つまり上手い人向けの武器なんです。腕に自信がない場合は、普通の武器使った方が良いです。
自分も、自信のあるステージか、調子が良い日くらいしか協力で呪いは使いません。迷惑はかけたくないので。
ゲスト 2016年02月14日 15:21:58投稿
なら被ダメが上がったところで意味がありますか?
即死回避やバリアがあれば全く問題ない事です。
被弾しまくる方は論外ですが、そんな方でも速度を最優先して被弾の少ないTAでは呪い武器は重宝します。やられる前にやれる火力が出ます。
しかも今回の呪い槍とピークの組み合わせなら、呪い武器の方が硬くなる現象が起きています。
シールド耐久値の問題はピークアクセで実用範囲まで回復します。
実質デメリット無しです。
ゲスト 2016年02月15日 12:33:31投稿
やられる前にやっちゃうという感じですね。
通常武器だと攻撃やスキルで3回攻撃しないと倒れない敵がいるとその間にダメージ食らう可能性ありますよね。
呪い武器だと1回攻撃で倒せるとすると逆にダメージ受ける可能性は減りますね。
メリットデメリットはクエストやキャラによると思いますので使い分けすればよいと思いますよ。
ゲスト 2016年02月15日 12:33:31投稿
主さんの感覚も正しいと思います。自分もタイムアタックや★10難易度までの高速周回以外はなるべく装備したくないです。
ゲスト 2016年02月15日 12:33:31投稿
槍に限っては便利なジャストガードがありますし、剣や弓に比べるとデメリットは軽いです
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