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スレッド一覧
解決済み
回答数:4
h06kd0vyrz 2015年10月07日 15:08:10投稿
ゲスト 2015年10月07日 15:38:10投稿
ゲスト 2015年10月07日 17:18:10投稿
ゲスト 2015年10月11日 23:05:01投稿
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回答済
回答数:6
ゲスト 2014年08月17日 02:46:38投稿
回答数:2
こうさかきりの 2018年05月17日 02:18:31投稿
こうさかきりの 2018年05月14日 19:22:12投稿
NMNfcUf8 2013年5月31日
79446 View!
Michiko365 2013年5月31日
36065 View!
244mustang::i2i 2013年5月31日
78200 View!
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ゲスト 2015年10月07日 15:38:10投稿
希望なら。
チャージでSPが微量回復し続けるとか、嬉しいですね。
これにシールド、威力強化、などが付けば言うこと無しです。
魔道師がチャージすれば、瞑想みたいなものなので。
十分可能性はあると思います。
たんなるチャージショットは周囲へSP回復にしてくれるとさらに嬉しいw
呪杖は、今までのようなピーキーな性能にはならないと明言されてたと思います。
全く予想できないので冗談の範囲ですが。
PTが呪いの力によって復活。ゾンビ化するとかw
呪いの力で敵を弱体化させるとか。
ゲスト 2015年10月07日 17:18:10投稿
加えてアーチャーのような溜めうちではないでしょうか。
(アクションスキルの倍率がupしてしまうとフランの性能がやばいことになりそうですが)
地味ですが溜めることで消費SP減少、SP回復などもあり得ると思います。
呪杖はなんだかんだで呪弓に近い性能ではないかと予想しています。
ゲスト 2015年10月11日 23:05:01投稿
呪い杖ですが、今までの呪い武器は被ダメ倍加の引き換えに攻撃、、会心などが2倍というのが主流でしたが、魔導師に求められているのは攻撃性能ではなく、サポート性能ですので今までとは全く違った性能になりそうです!この辺りはどっかのクソ運営ミクソなら従来のままということはありえましたが、コロプラの運営は比較的優秀なのでそんなことはありえないでしょう!個人的には即死回避、SPのリジェネ、回復スキル強化、その代わりに攻撃力半減とかかな?
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