熟練度はどういう法則であがりますか??
					
					
					
				
				| メーカー | スクウェア・エニックス | 
|---|---|
| 発売日 | 2006年8月24日 | 
| HP | 公式ホームページ | 
| 年齢区分 | A(全年齢対象) | 
| 通信モード | ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) | 
| JANコード | 4988601004800 | 
| 他の機種 | ファミコン版 Wii版 PSP版 Wii U版 3DS版 | 
 前 1 位
				前 1 位
			 前 2 位
				前 2 位
			 前 3 位
				前 3 位
			 前 4 位
				前 4 位
			 前 5 位
				前 5 位
			
なおすけ 2006年11月05日 11:17:25投稿
								2006年11月05日 11:17:25投稿
							
したがって、すばやいキャラが「攻撃」などを選択すれば、たいていその行動が発動しますから、ポイントが入手しやすくなります。
行動順序がおそいキャラの場合は、うっかり「攻撃」を選んで、攻撃する前にバトルが終わってしまうと、ポイントがもらえません。
したがって、絶対なにもする前にバトルが終わりそうだ・・・と思ったら、行動のおそいキャラは「防御」させておけばOK。
「防御」は最優先で発動する行動だからです。
アイテムをつかったり、魔法をつかったり、とにかく、なにかの行動をすればいいことになります。
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。