武器があたえるダメージは、MHP1では、 基本ダメージ:アクション攻撃力×( ...
- びらうど

- 2011-03-01 22:45 投稿
- 回答数:1
- 解決済み
この質問は閉鎖されたため、回答の受付は終了いたしました。
質問内容
武器があたえるダメージは、MHP1では、
基本ダメージ:アクション攻撃力×(武器倍率%+攻撃力アップボーナス)×武器補正
実際のダメージ:基本ダメージ×切れ味修正×当たり方修正×肉質軽減
の式のもとに計算されていたと聞いたのですが、今作でもこの式は当てはまるのでしょうか?
また、これまたMHP1では、武器倍率は
大剣:攻撃力÷4.8
ハンマー:攻撃力÷5.2
ランス:攻撃力÷2.3
片手剣:攻撃力÷1.4
双剣:攻撃力÷1.4
ボウガン:攻撃力÷1.2
だったと聞いたのですが、今作でも同じなのでしょうか?
もしそうだとしたら、ハンマーや大剣と片手剣や双剣は攻撃力がほぼ変わらないので、片手剣や双剣を使った方が有利なんですか?
教えてくださいm(__)m
基本ダメージ:アクション攻撃力×(武器倍率%+攻撃力アップボーナス)×武器補正
実際のダメージ:基本ダメージ×切れ味修正×当たり方修正×肉質軽減
の式のもとに計算されていたと聞いたのですが、今作でもこの式は当てはまるのでしょうか?
また、これまたMHP1では、武器倍率は
大剣:攻撃力÷4.8
ハンマー:攻撃力÷5.2
ランス:攻撃力÷2.3
片手剣:攻撃力÷1.4
双剣:攻撃力÷1.4
ボウガン:攻撃力÷1.2
だったと聞いたのですが、今作でも同じなのでしょうか?
もしそうだとしたら、ハンマーや大剣と片手剣や双剣は攻撃力がほぼ変わらないので、片手剣や双剣を使った方が有利なんですか?
教えてくださいm(__)m
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