通常格闘 上段斬り→斬り上げ→斬り上げ→背面突き→横薙ぎ NNNNN 223 判定が広く、上下に強い。4段目以降はカット耐性劣悪
派生 バクゥヘッドサーベル回転突撃 NN前 189 サーベルをプロペラのように回転させながら前進。多段ヒット
派生 空中地獄車 NNN後 215 山なりに地上へ落ちていく。カット耐性良
前格闘 突き→回転斬り 前N 132 前方への判定が強く、ダウン値が低い。多段ヒット
派生 投げ→斬り下ろし 前後N 146〜177 初段のヒット数で威力変動
横格闘 手刀袈裟斬り→肘打ち→鉄山靠 横NN 178 発生が優秀。主力
後格闘 鉄板召喚
バクゥヘッドサーベル振り回し 後 137 射撃ガード兼格闘カウンター
BD格闘 斬り抜け→斬り上げ→横一文字 BD中前NN 190 上下に弱い。出し切りから各種格闘が繋がる
派生 バクゥヘッドサーベル回転突撃 BD中前N前 199 NN前派生と同一
派生 空中地獄車 BD中前N後 201 NNN後派生と同一
特殊格闘 光雷球コンボ 特格NN 246 各種格闘をキャンセル可
特射派生 射撃派生 ダッシュ→ジャンプ居合斬り 特射→射撃 112 飛び上がった後に急降下して居合い切り
格闘派生 ダッシュ→滅多斬り 特射→格闘 162 足を止め居合滅多斬り。最後に斬り飛ばし
追加入力 斬りぬけ→納刀と同時に敵機爆発 特射→格闘→N 222〜250 滅多斬りのヒット数で威力変動。カット耐性劣悪だが高威力
ひとつ言わせてもらうと全然遅くないよ?まだゲーム買って間もない人もいるかもだし
悪いコトじゃないんだけどなあ