打札がやたら強いそうなのですが、会心や六道付けるならやはり打札の方が良いですか?
一応、難易度婆娑羅のことも考えて、防御の銘も二つくらいつけています。 それと、打札がとにかく合成成功しません。
いつも変と極を合成してますが、効率いい集め方あれば教えて下さい。
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メーカー | カプコン |
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発売日 | 2014年1月23日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | B(12才以上対象) |
JANコード | 4976219050715 |
日本一の兵
2014年05月16日 12:17:06投稿
打札は全体の攻撃力が1.5倍になるので単純に火力が上がるので打札の方が強力です。
防御の銘も良いですが、やはり敵を倒さないといけないので剛力や粋華、雑兵がいるステージであれば妖刀などの銘で攻撃力に特化させるのも手です。
結局運ですが、変の銘を扱う際のリトライ方法は攻略情報の小技に記しているので良ければ参考に。
ゲスト 2014年05月18日 08:20:16投稿
一定確率で起きる会心・六道の方が私としてはおすすめです
難易度婆娑羅は打札や防御をつけなくてもいけますよ。
体力倍増・大将殺しの遊戯書をつければどの合戦もクリアできるはずです。
変と極、変と変の組み合わせで高確率で緑札が出ます。
何回もやってれば打札も出ると思いますよ
ゲスト 2014年11月10日 16:03:19投稿
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