忍者、竜騎士、賢者、あと一つ何をいれたらいいと思いますか?
みなさんの意見を参考にしたいと思います
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メーカー | スクウェア・エニックス |
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発売日 | 2006年8月24日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
JANコード | 4988601004800 |
他の機種 | ファミコン版 Wii版 PSP版 Wii U版 3DS版 |
蘇桜
2009年06月30日 13:29:16投稿
DS版の賢者は、全ての白魔法と黒魔法、そして通常の召喚魔法(幻術士のもの)を使えるので一見万能に見えますが、知性と精神は魔人や導師ほど高くないので、魔法の威力は格段に落ちます。通常戦闘ならともかく、ボスクラス…ましてやラスボス相手となると、少々荷が重いかと。
魔界幻士の使う合体召喚が使えないのも痛いです。
何でも出来るけど能力は平均並と、FC版に比べてかなり弱体化しています。
自分は賢者ではなく魔界幻士を使っていました。少々使い勝手が悪いですが、合体召喚の威力はかなりのものです。
まあ、通常召喚も使い方次第で結構役に立ちますけど、白か黒か分からないから安定感が無い…
攻撃力と防御力に優れたナイトか、高い素早さを活かしてヒット数を稼ぐ忍者か…その辺はお好みで。
竜騎士は私も使っていました。両手に槍を持たせて、片方にブラッドランスを装備させれば最強です。
バハムート戦で、ダメージと回復の数値が両方とも9999だったあの脅威の威力は忘れられません。
ナイトor忍者
竜騎士
魔界幻士
導師
これが私がクリアした時のジョブです。参考にして下さい。
クロネコ大和
2009年07月01日 17:40:17投稿
なおすけ
2009年06月30日 10:52:49投稿
レベルが充分に高いのであれば、たまねぎ。
護りを固めたいのであれば、白魔導士。(ファミコン版と違って、DSの賢者はそれほどうまみがありません。行動順位が遅くなるので、回復の確実性が疑問視されます。)
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