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アクション | PSP
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解決済み
回答数:5
マサイ族の長 2011年06月11日 14:31:17投稿
PSP
清誠 2011年06月11日 14:35:50投稿
俺は魔王 2011年06月11日 14:53:07投稿
ゲスト 2011年06月11日 19:47:30投稿
snofkin 2011年06月12日 00:53:46投稿
スート 2011年06月14日 20:08:06投稿
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回答済
回答数:1
そこら辺の武田さん 2011年01月05日 17:34:00投稿
回答数:2
WindStar 2010年12月10日 21:28:17投稿
polio::yahoo 2011年03月20日 15:44:56投稿
kouki0501 2013年5月31日
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こうNO7 2013年5月31日
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PESC 2013年5月31日
5588 View!
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清誠
2011年06月11日 14:35:50投稿
多分、「突き」のみだと思います。
俺は魔王
2011年06月11日 14:53:07投稿
ゲスト 2011年06月11日 19:47:30投稿
snofkin
2011年06月12日 00:53:46投稿
地味にアグナ亜種の氷を溶かしたり出来る。
数値は砲撃種によってヒット数から違うが、総じて属性強化が影響するような値では無い。
因みに、マップ上で大型モンスターが破壊する柱などのオブジェクトの中には、ガンスの砲撃でも破壊出来るものがある。
スート
2011年06月14日 20:08:06投稿
>数値は砲撃種によってヒット数から違うが
装填数が違うだけでヒット数はどれも同じだが。
属性値が違うのは単純に砲撃タイプ別で設定されてるだけ。
属性強化が発生しないのは数値が少ないからではなく単純にそういう仕様。
仮に倍率がかかるなら普通に影響するんだが・・・(火属性肉質30の場合 放射Lv4:4.8 W属強:6.3)。
砲撃や爆弾を固定ダメージと呼ぶ人がいるが、正確には肉質無視ダメージ。
全体防御率の影響を受けるため、同一ダメージになはならない。
全体防御率の影響を受けないのは毒のみ。
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