子供がポケモンGOを機に、ポケモンに目覚めた影響で最近夜な夜なポケモン生活に復帰した父です。

最近の流行などではなく、好きなポケモンで構築したく、叩きを診断頂きたいです。

メガゲンガー 1番確定
浮遊→影踏み
ゲンガナイト
シャドボ
滅び
守る
スキルスワップ

ライチュウ 2番候補1
避雷針
タスキ
ほっぺすりすり
守る
アンコール
猫騙し

エテボーズ 2番候補2
テクニシャン
王者の印
なげつける
猫騙し
アクロバット
守る

カポエラー
いかく
脱出
インファイト
猫騙し
ワイドガード
みきり

ギャラドス 4番候補1
いかく
オボン
噛み砕く
滝登り
守る
ちょうはつ

クレセリア 4番候補2
浮遊
食べ残し
サイキネ
冷凍ビーム
守る
身代わり

選出層が古いのは、メインがダイパまでの為。
努力値、性格は割愛で。
H.D.Sで振り方を検討中。

意見を、聞きたいこと。
1.エテボーズでは、厳しいか?
2.ギャラドスは、変更すべきか?
3.カポエラー→ズルズキンか?
4.脱出ボタンを変えるべきか?
5.トータル的にどうか?
6.他、ご指摘ください。

コンセプト+流れ
見せ合いで、偽装はしません。
ゲンガーの時点で、すでに意識されるので。

基本
ゲン、ライ、カポ、クレ

1ターン目 滅び3
ゲン、滅び
ライ、猫騙し

2ターン目 滅び2
ゲン、守る
ライ、交換カポ、脱出クレ

3ターン目 滅び1
ゲン、スキルスワップ→クレ
クレ、身代り

4ターン目 滅び0
ゲン、交換ギャラかライ
クレ、守る

5ターン以降
数的有利で、滅びか、ただ押し切るか。

ゲンガーのスキルスワップで、威嚇発動か
浮遊交換、2回は滅びを歌う。

ライチュウは、避雷針と猫騙しだけで役割終了。
アンコ、ほっぺは、オマケ。

上2体の地面一貫性対策で、
カポエラーの威嚇+ワイガ
クレセリアの浮遊スキスワ

サブとして
ライチュウ→エテボースの擬似2回猫騙し
クレセリア→ギャラドスで威嚇回数UP
(ライチュウ避雷針で4倍消し)

長々と書きましたが、いかがでしょうか?
色々とご指摘をお願いします。