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解決済み
回答数:4
ガブラ 2008年02月25日 23:32:00投稿
ISAGI 2008年02月26日 00:40:50投稿
ryuuma 2008年02月26日 20:20:48投稿
モンハ 2008年02月26日 20:41:21投稿
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回答済
回答数:2
☆空条承太郎☆ 2008年03月27日 20:03:22投稿
モンハンー 2008年03月29日 06:54:33投稿
回答数:11
ウキーーー 2008年01月06日 11:08:31投稿
ひろひろっち 2013年5月31日
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ししーにょ 2013年5月31日
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5代目ヨッシー 2013年5月31日
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ISAGI
2008年02月26日 00:40:50投稿
ただ、CAPCOMさんが改造対策のセキュリティプログラムを組むかどうかで考えると、組む:組まないで4:6くらい?
理由として、元来からゲームメーカーは改造に対する対策をほとんど取っていないから。
もう一つありますが、改造を難儀なものにしたところで、それを上回る改造が出てしまうこともあるから、結局はイタチごっこなんです。
更にメーカー側の心理を考えるならば『改造者を排斥してしまうとユーザーが減る=今後の売り上げに響く』ということも考えられます。フロンティアとは違って、市場に出回るゲームですから、規制するのは難しいですね。
しかし引継ぎのプログラムに引っかかるような乱数を抱えているデータならば、あるいは『破損データ』扱いになる危険性・大です。
まずはCWCに頼ったデータを残しておき、引き継げなかったら『改造した代償』であると受け止めて2Gを最初から始めましょう。
改造自体、リスクを背負うものなんですから……。
ryuuma
2008年02月26日 20:20:48投稿
モンハ
2008年02月26日 20:41:21投稿
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