鬼人化したときって攻撃力上がるんですよね。
そのときに乱舞当てまくるのと、




友達が双剣使いなんですが普段乱舞ばっかり使ってて、クエスト終了後に無限コンボで襲ってきてるので、終わった後の方が強くね!?とか思ったんで・・・
ユーザー評価
88.8
レビュー総数 2422件
アクション | その他 | PSP
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メーカー | カプコン |
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発売日 | 2008年3月27日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
通信モード | アドホック通信 |
JANコード | 4976219025027 |
スート
2010年09月07日 08:51:02投稿
誰も「どういう時にどっちを使えばいいか」なんて聞いてないだろう。
どっちが強いのか聞いてるんだからDPSの良し悪しで答えるんじゃないのか?
言うまでもなく乱舞のほうが強い。
無限ループコンボはスタミナがなくなっても持続できるぐらいしか利点がない。
あくまでDPSの話なので、実戦では別。
岡ポン
2010年09月08日 21:23:34投稿
ラオシャンロン相手に心眼付けてやろうと思ったんですが駄目ですね
のれん
2010年09月06日 16:15:28投稿
モンスターと戦う時は相手の行動に合わせて行動をするのが基本。
よって攻撃法は臨機応変に相手に合わせるのが一番強い。
ちなみに乱舞ばっかりに頼る戦法は弱い。
清誠
2010年09月06日 18:03:45投稿
すばしっこい相手には普通の攻撃が有効です。
空想の神
2010年09月06日 21:26:18投稿
鬼人化中はスタミナが減り続けるので、鬼人化に頼り続けると逃げられずにそのまま
力尽きるパターンが大半を占めてしまいます。
ま、岡ポンさんの言っているような立ち回りではだめですよ。
ラオシャンロンのような奴でない限り臨機応変に鬼人化をと通常攻撃を使い分けましょ う。
相手がこけたときや大きな隙があるときは鬼人化して乱舞をして、それ以外のときは
通常攻撃で一撃離脱をすればいいとおもいます
レイヴンハンター
2010年09月06日 22:00:09投稿
大きな隙には、乱舞。
コンボで足にダメージを蓄積させて、転倒したら弱点か足に乱舞がいい。
乱舞できるチャンスをしっかり物にすれば、あまり苦戦しないかも。
名無しのどんべい
2010年09月08日 19:05:59投稿
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