解決済み
回答数:4
ニューマイケル 2010年10月17日 22:29:42投稿
携帯ゲーム全般
白翁 2010年10月17日 22:35:06投稿
ニューマイケル 2010年10月17日 22:44:35投稿
鵡霧 2010年10月17日 22:35:24投稿
ニューマイケル 2010年10月17日 22:44:16投稿
蹴球馬鹿ノ助 2010年10月17日 22:41:10投稿
ニューマイケル 2010年10月17日 22:44:01投稿
さんベジ 2010年10月20日 21:34:30投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:5
シダー 2009年11月11日 12:12:08投稿
回答数:0
モノクロマリンズ 2009年12月24日 10:56:03投稿
回答数:1
ニューマイケル 2010年10月19日 16:38:10投稿
スポンサーリンク
白翁
2010年10月17日 22:35:06投稿
ありきたりですがじしんはどうでしょうか?
ニューマイケル
2010年10月17日 22:44:35投稿
鵡霧
2010年10月17日 22:35:24投稿
メインのワイルドボルト
龍対策の冷凍パンチ
同じ電気タイプ対策の地震
岩鋼への遂行にクロスチョップ
などなど。
雷パンチだと威力不足を感じるかもしれません。
ワイルドボルトの反動も痛いですが、そこら辺はお好みでどうぞ。
ギガインパクトはいらないと思いますよ。撃つ相手が分かりません。
ニューマイケル
2010年10月17日 22:44:16投稿
蹴球馬鹿ノ助
2010年10月17日 22:41:10投稿
同一タイプって事で→雷パンチ
鋼対策に→地震
龍対策に→冷凍パンチ
ノーマルに→瓦破りorクロスチョップ
上3つは僕のエレキブルと一緒です。ちなみに僕は瓦破りを覚えさせてます。クロスチョップは威力はあるケド命中率が…
まぁ〜主サンのお好きな方を選べば良いかと。。。
長文失礼しました。
ニューマイケル
2010年10月17日 22:44:01投稿
さんベジ
2010年10月20日 21:34:30投稿
僕は技全てを攻撃にしない方がいいと思います。
なぜかというと理由の一部ですが例えば相手がヘルガーとかだと,確実に不意打ちしてきそうです。そこで能力変化技や状態にする技をすれば優位にたてます。
だからエレキブルなら
ワイルドボルト
冷凍パンチ
地震
電磁波
がいいと思います。
ワイルドボルトは反動を受けてしまいますが,雷パンチよりは役立ちます。威力の低い雷パンチで相手が耐えて攻撃されるより,反動気にせず威力の高い技で押して倒す方が有利になるからです。
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。