初期でついている特殊能力なのですが テストパイロット と言うのがある ...

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質問内容

初期でついている特殊能力なのですが

テストパイロット

と言うのがあるんですがこれはやはり
試作機に乗ったときに性能が上がるというものなのでしょうか?

回答(8)

テストパイロット

能力取得時・操縦経験値の消費が-10%になる(ミッション限定)

テストパイロットだけでOKですか?
 
質問主とは違いますが、ミッションで入手不可の特殊能力を教えていただけませんか?
鉄壁や政治力などは見たこと無いですね〜
もし在ったらごめんなさい
タイプ-A.Bでは付く能力が違うので‥ 
ミッションで入手不可の名前だけ知ってる特殊能力は「持久力・ムードメーカー・鉄壁・野心・政治力」なんですが、これらの能力を知ってる人がいれば教えてください。
野心+持久力はパイロット登録時に名前をいれます。その後ステイタス画面がでます。その時にまれについてきます
付かなければキャンセルしてまた名前を入れて、また付かなければキャンセルをして・・・の連続でいつか出ます。今のところ確認済みなのは「NT1、テストパイロット、野心、持久力」です。
あと確認済みなのは政治力とムードメーカーです。この二つはミッションモードで取りました。これらの特殊な能力を取りたいなら、同じミッション(ルウムならルウムの任務だけ)をずーーーーーーっとやると難易度が上がり、星が5個になった時にミッションをクリアするとつきました。
まあ参考程度にみてくださいね。 
>シティーハンターさん
それらの、特殊能力の効果はわかりますか?
えーっとですねー「野心・持久力」はテストパイロットと同じく特殊能力を覚えるときに精神or射撃or防御力のどれかが10%(多分)減ります。
ムードメーカーは3人で小隊を組むとみんなの防御力が上昇
政治力はコスト-10です
これも参考程度によろしく(かくじつではないかもしれないから・・・) 
  •  DM
  • 2005-04-09 18:44 投稿
そういえば、「スタントプレー」と言う特殊能力を
ミッションモードをしていたら見つけたんですが・・・
効果は知りません;
取り方もわかりません;
危ないプレーをしてたら取れるんでしょうか(笑