エンペルトとグライオンの弱点補完ペアが中心です。厳しい意見も大歓迎です。
・エンペルト(げきりゅう)@ふうせん C252 H252 S6 ひかえめ
冷B ドロポン くさむすび アクジェ
→竜対策 あと水も
グライオン(かいりきばさみ)@ジュエル(飛) A252 S252 H6 いじっぱり
アクロバット 地震 エッジ とんぼ
→えんぺの弱点補完
ズルズキン(だっぴ)@オボン H252 D252 A6 いじっぱり
ドレパン かみくだく ビルド どわすれ
→耐久狩り
ゴウカザル(もうか)@たすき A252 S252 むじゃき
フレドラ インファイト しんくうは ちょうはつ
クロバット(精神力)@たま A252 S252 ようき
ブレバ どくどく いかりのまえば みがわり
サンダース(ちくでん)@メガネ S252 A252 H6 おくびょう
10万 めざぱ氷 ボルチェ シャドボ
最後の方のやつらは素早さ補完と狩れる範囲カバーみたいな
・エンペルト(げきりゅう)@ふうせん C252 H252 S6 ひかえめ
冷B ドロポン くさむすび アクジェ
→竜対策 あと水も
グライオン(かいりきばさみ)@ジュエル(飛) A252 S252 H6 いじっぱり
アクロバット 地震 エッジ とんぼ
→えんぺの弱点補完
ズルズキン(だっぴ)@オボン H252 D252 A6 いじっぱり
ドレパン かみくだく ビルド どわすれ
→耐久狩り
ゴウカザル(もうか)@たすき A252 S252 むじゃき
フレドラ インファイト しんくうは ちょうはつ
クロバット(精神力)@たま A252 S252 ようき
ブレバ どくどく いかりのまえば みがわり
サンダース(ちくでん)@メガネ S252 A252 H6 おくびょう
10万 めざぱ氷 ボルチェ シャドボ
最後の方のやつらは素早さ補完と狩れる範囲カバーみたいな
紙だと思うよ
2012年08月17日 08:57:46投稿
個人的にズキンは陽気最速の竜舞型を推したいですね
竜舞後ラティ抜き、クレセドランに強い
クロバットはジュエル取られてるから仕方ないとはいえ珠は心許ないですね
思い切ってクロバット自体を切るか、脱出型にするか、ラムにするか
ガブに相当弱い気がするんですが大丈夫でしょうか?エンペは風船ですし対面からじゃないと安定しないと思います シュカは何かと安定するんでシュカも一興ですね
ふくべぇ
2012年08月17日 09:55:28投稿
グライオン:まさにその通りですよね、ポイヒに変えます
ズキン:竜舞一回でそこまで範囲が広がるんですか・・、参考にします。
クロバット:作ったときからグライオンと被ってるのが気になっていたのですが、脱出
を調べたら使いたくなりました、ふうせんえんぺとも相性いいですね。
エンペ:竜というよりがぶ対策でつっこんだのですが対面前提ですよね
ゾンヴィ
2012年08月17日 02:02:57投稿
思いついたところだけでも少し挙げてみます。
参考としてどうぞ。
ちなみにこれは66用?63用?どっちなんでしょ?
ズルズキン
私の場合は眠るを入れています。
運になりますが、脱皮で直ぐに起きる事があります。
ゴースト相手などでドレパンでは回復できない状況で使ってます。
また、持ち物は食べ残しも良いですよ。
サンダース
A252はC252の打ち間違いですよね?
あとは全体的に物理ATが多い印象を受けますね。
ふくべぇ
2012年08月17日 09:35:50投稿
さんだーすはA→C、見せ合い63を想定」しています
ズルズキンのその脱皮の使い方は賢いですね、参考にします。
物理:特殊=2:1はやりすぎでしたか
aaaaaa2::yahoo
2012年08月20日 21:00:15投稿
珠(眼鏡)ラティオス
水ロトム(めざ氷)
雨パ間での冷ビ・ドロポン持ち(ニョロトノ・キングドラ・ルンパッパ等)
すいすいやすなかきが発動したら手の出しようがなくなると思うので、天候変化ポケは今の環境だと必須かと思われます。
そして耐久がズルズキンのみというのは無理があります。
ナットレイ等を作ることをおすすめします。
ちなみにエース竜は必須です。安定した突破力が必要だと思います。
ふくべぇ
2012年08月31日 19:58:17投稿
珠ラティは上の回答で指摘があった竜舞ずきんで対応したいです。
水ろとむは今のままじゃかなりきついですね
天候変化は全く対策できてませんね・・
今のパーティじゃごり押しもきついと思いますので竜は入れようと思います。
おおたこやき
2012年08月23日 09:06:01投稿
ガブに相当弱いと思います。エンペルトだけではカバーできません。ズルズキンは耐久狩りなら食べ残しを持たせたほうがいいです。ゴウカザルは耐久がもう無理なので効果抜群じゃなくても1発でひん死もあり得ます。ゴウカザルの代わりにポリゴンZです。理由は特こうも防御もすぐれているし、弱点も少なく、トライアタックでかなりダメージを与えられます。後エンペルトの技は冷凍ビーム以外の技はハイドロやはカノンなどに変えたほうがいいですよ。クロバットの身代わりはいらないシこのチームの防御が弱く、クロとゴウは外そう。
ふくべぇ
2012年08月31日 20:03:02投稿
猿はたすきですし、このPTの貴重な炎使いなのでZは入れずらいかもしれないのですが考えてみます。
氷技を持っているのがえんぺだけなのはやはり不満なので対策します。
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