ユーザー評価
90.3
レビュー総数 279件318
スポーツ | 育成 | 野球 | ニンテンドーDS
実況パワフルプロ野球はこちら
解決済み
回答数:2
トロヤ 2007年03月06日 23:35:10投稿
スイッチピッチャー 2007年03月07日 01:51:17投稿
リータ 2007年03月18日 17:22:30投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:1
博貴01 2007年07月28日 09:16:41投稿
(株)Xギンガ団 2007年01月29日 06:33:11投稿
チャオスター 2007年01月04日 13:52:18投稿
えまっちょ 2013年5月31日
22413 View!
3932 View!
皇国の守護者 2013年5月31日
2492 View!
スポンサーリンク
スイッチピッチャー
2007年03月07日 01:51:17投稿
詳しくは「攻略」のページ参照のこと。
○武美:武美の寿命のイベント後、好感度75以上で発生するイベントが分かれ目。
「あわてて手を引っ込める」→「ほっぺたをつねる」と選択後(時間制限アリ)、
・「強引に起こす!」…30%の確率でグッドエンド
・「しばらく様子を見る」…グッドエンド確定+ケガ
・「担いで逃げる」…60%の確率でグッドエンド
※バッドエンド確定は不可能。確率勝負です。
○貴子:貴子が自分の正体を知るかどうかが分かれ目。
・正体を知って12月20日を迎える…グッドエンド
・正体を知らず(好感度80未満にキープ)に12月20日を迎える…バッドエンド
○維織:一度バッドエンドを見る必要アリ。12月24日のイベントで…
・好感度95以上…グッドエンド
・好感度95未満…ノーマルエンド
○夏菜:夏菜の父の死後がポイント。
・父の死の真相を突き止める…グッドエンド
・父の死の真相を突き止められない(サクセス前半で好感度を40以上にしないこと)…バッドエンド
○ちよ:プロデューサーとの対決時の好感度がポイント。
・好感度92以上…グッドエンド
・好感度92未満…バッドエンド
○奈津姫…10月31日のコマンド後のイベントが分かれ目。イベント発生にはサクセスで2人以上作成し、なおかつ武美好感度20以上が条件。
・「・・・・誰をかばってる?」を選択、奈津姫が倒れるイベントを経て、1月1日の最後のイベントで「はい!」を選択…グッドエンド
・「・・・・誰をかばってる?」以外を選択、奈津姫が倒れるイベントを経て、クリスマスを迎える…バッドエンド
リータ
2007年03月18日 17:22:30投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。