ユーザー評価
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RPG | ゲームボーイ・アドバンス
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解決済み
回答数:2
刺激 2006年04月20日 06:19:57投稿
ピカ 2006年04月20日 18:29:46投稿
ヨシ 2006年04月21日 03:12:56投稿
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回答済
回答数:3
ダークハンター 2007年08月22日 12:05:30投稿
回答数:6
にゃるぼる 2005年12月30日 17:46:32投稿
武将三日月 2008年10月11日 13:47:33投稿
piyoe 2013年5月31日
15344 View!
マナフィ 2013年5月31日
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翻弄するエルフの検視 2013年5月31日
22047 View!
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ピカ
2006年04月20日 18:29:46投稿
持久型で攻撃を高めないなら、どくどくのきばより、どくどくのほうがいいかと。確立も低いので。
かげぶんしんをするぐらいの硬さもないし、秘中かみなりもあるので、かげぶんしんを抜いて、あやしいひかり。そらをとぶを抜いて、メロメロなんかどうでしょうか。こんらん、メロメロにすると結構防げます。特にCPUに対しては交換してこないので、有効です。交換されたら、たぶんこっちが早いと思うので、こんらん状態にすればいいと思います。
いばる、メロメロも相手の自殺狙いを狙えるので、そっちも強いです。相手が鋼、どく、めんえきでも勝てる・・・かも?。
まとめ…どくどく、あやしいひかり、メロメロ、まもる(ねむる)
ヨシ
2006年04月21日 03:12:56投稿
種族値はすばやさ以外そこまで目を見張るものがないので持久型なら
・すばやさに振り状態異常を先に仕掛ける
・HP252とぼうぎょとくぼう(性格によって多く振るほうは変える)に振り少しでも長く持つようにする
のいずれかですかね?
どちらにしてもHPには振るべきかと。
メロメロを抜くにしても他の候補が特にないですが
少しでも削る意味で攻撃技を入れるならヘドロばくだんかつばめがえしで。
補助のみにするならまもるねむる2つともいれるとかみがわりを入れるあたりですかね
ちょうはつやいちゃもんをいれるのもありかもしれませんが。
おどろかすでひるみ狙いもありですかね?
ねむるを入れるならカゴ必須
入れないならたべのこしやひかりのこなあたりですかね?
なんにせよ鋼、毒、めんえきは逃げ確定では?
とりあえず素人の浅知恵でいってみるテスト
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