使いやすい機体を教えてください。 コスト順で教えていただけるとありがたいで ...

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質問内容

使いやすい機体を教えてください。

コスト順で教えていただけるとありがたいです。

回答(5)

3000
デスティニー
豊富な武装と使いやすい格闘が魅力、覚醒技も充分使用に耐えうる。
扱いやすいが故に、プレイヤーの技術が求められる機体


2500
インフィニットジャスティス
機動性が異常に高く、武装の使い勝手もいい
ブーメランの使い方を覚えるのにも適している


2000
F91
全てにおいて平均的で、恐らく2000の中でも使用者の多い機体の一つ
特格の誘導切りによる高い生存率
単発ダウンを持つサブや慣性の働くCS、振れる格闘と他に比べてもかなり使いやすい。


1000
基本的にオススメ出来る機体はないがあえて有力なのはガンイージ
平凡なBRや優秀なサブ、大量のアシストと1000としては安定している。
ただ味方がダメージを稼いでくれないとダメ負けしてしまうので、どれだけ味方を援護出来るかが問題
とりあえず言えるのは『難しい』


自分は3000機から使うのをおすすめするよ。
相方頼りで勝ってても意味ないしね
ま、勝てるようになるまでは地獄だろうけど
3000はDXとV2とか?

まあ強くはないけど使いやすいと思う。DXはサテライトがあるからね。

2500は隠者。機動性高いからね。後ZとZZ

だけど隠者は使う人多いからW隠者になることは多いかも。

Zはメイン三発が強み。使いようだけど。

2000、初代とF91

初代も使う人多いから注意

1000、全部むずい。



1000は使い込みでかなり強くなる。勝つにはやり込みが必要ってことですね。
フルクロス 3000


強すぎる。別ゲー。
3000はダブルオークアンタ2500はゴットガンダム2000はZガンダム
1000はアッガイです
3000
フルクロス
性能ぶっこわれてます
一言で言えば
ぼくのかんがえたさいきょうきたい。
クアンタ
BR6発、ビットにより自機強化、攻撃無力化、中距離攻撃ができ、クアンタムバーストで自機回復、カットされないD格
使いやすい機体
デスティニー
BR6発、CS、CS、ブメ、格闘の火力底上げできるパルマ、使いやすい前格、間合い詰め+誘導切り+着地ずらしに使える残像
何よりブメと残像がいい
性能こそ強いが、プレイヤースキルが求められる万能格闘寄りな機体
ストフリ
機動性では負けない
旋回性能も振り向きも射角も◎
弾速の早いサブやCS
着地ずらし+誘導切りできる特格
弾幕が果てしなく、遠距離機体
ただし耐久がすごい低い
マスター
格闘において右にでるものはいない機体
火力が半端ない
覚醒時なら余裕で追える
旋回性能がいい
けど、ゴッドとは相性が悪いとの事
遠距離ができない

2500
インフィニット
機動性、旋回性能、ブメ、リフター、アンカー、最強の特格と申し分ない機体
ブーストさえ多ければ3000機体にもなりえた機体
でも2500の中ではブーストは多い方
トールギス
ブーストの仕方が1種類多く、使いずらいが、素早く着地できる後格、ムチ、機動性から旋回性能、火力の取れるBRは申し分ない
ただ、ブースト管理や弾管理が大事
クロスボーンX1改
自衛最強のムチ
速いD格
誘導最強のトビヤ
ビーム系統を無力化させるマント
と使いやすい機体

2000
ガンダム
格闘の範囲が異様に長い、BR、ランチャー、ガンタンクと、いい武装が揃った万能機体
シャアゲル
避けながら撃てるCS、相手の動きを鈍くできる格CSや、アシストエルメスなど、2000一強とも呼ばれてる機体

ちなみに僕は3000以外使わないので、3000以外はあまり詳しくないです
参考にでも