ユーザー評価
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RPG | アクション | PSP
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解決済み
回答数:4
gameton 2008年02月16日 18:29:16投稿
樂生 2008年02月16日 18:42:58投稿
鷲尾正勝 2008年02月16日 18:32:42投稿
アニ王 2008年02月16日 18:33:25投稿
美藤竜也 2008年02月16日 18:57:01投稿
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回答済
回答数:2
ΨオアシスΨ 2007年04月15日 18:49:55投稿
回答数:1
んんんんんん 2007年10月13日 19:57:07投稿
†Jade† 2007年08月14日 23:01:07投稿
miraijin 2013年5月31日
1041 View!
肉マン 2013年5月31日
805 View!
ケイキング 2013年5月31日
346 View!
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樂生
2008年02月16日 18:42:58投稿
会心率10%なら10回に1回って事
会心率がマイナスの時⇒その確率でダメージが0.75倍に。紫のエフェクトです
会心率−10%なら10回に1回
ちなみに会心率がプラス以上の時(0%は駄目)、武器の切れ味が
青なら+5%
白なら+10%
のボーナスが付くのは余りにも有名な話
鷲尾正勝
2008年02月16日 18:32:42投稿
一撃攻撃するたびに、その会心率の数字の確率でダメージが
上がります。
ちなみに、会心率のある武器を装備していると、キックなどにも会心率がつきます。
分かりにくいですか?分かりにくかったらすいません。
アニ王
2008年02月16日 18:33:25投稿
ダメージが1,25倍されます。
美藤竜也
2008年02月16日 18:57:01投稿
文字稼ぎ文字稼ぎ
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