今度友達と3on3の軽いトーナメントみたいなのするんですが、優勝したらマックでおごりなんで勝ちたいんです!!
なのでパーティー鑑定お願いします
正直、くそだと思うので指摘をバシバシお願いします。
エルレイド
【性格】陽気
【努力値】A252 S252 H6
【技】インファイト 冷凍拳 ビルドアップ 催眠術
【持ち物】決まってません
ヨノワール
【性格】腕白
【努力値】H252 B252 A6
【技】痛み分け 鬼火 かげうち 怪しい光(いばみが自己暗示にしようかなと思ったんですがこっちにしました)
ジバコイル
【性格】ひかえめ
【努力値】C252 S100 H158(いじっぱり無振り個体値MAXメタグロスを抜けるようにしてあります)
【技】10万V ラスターカノン 電磁浮遊 電磁波
どうでしょうか?
辛口でお願いします
なのでパーティー鑑定お願いします
正直、くそだと思うので指摘をバシバシお願いします。
エルレイド
【性格】陽気
【努力値】A252 S252 H6
【技】インファイト 冷凍拳 ビルドアップ 催眠術
【持ち物】決まってません
ヨノワール
【性格】腕白
【努力値】H252 B252 A6
【技】痛み分け 鬼火 かげうち 怪しい光(いばみが自己暗示にしようかなと思ったんですがこっちにしました)
ジバコイル
【性格】ひかえめ
【努力値】C252 S100 H158(いじっぱり無振り個体値MAXメタグロスを抜けるようにしてあります)
【技】10万V ラスターカノン 電磁浮遊 電磁波
どうでしょうか?
辛口でお願いします
スート
2009年11月06日 09:50:39投稿
催眠ルールが一匹制限ならほぼ間違いなく眠った奴を控えに戻すだろうから、一回しか積めないと思う。
HP防御振りでもないなら、素直に攻撃したほうがいい。
なのでビルドアップはサイコカッターとか辻斬りとか、範囲を広げるために攻撃技に変えるのがオススメ。
持ち物は命の玉か拘りスカーフあたりか。
スカーフで催眠術うち逃げもかなり強いし、130族抜かしてインファイト連発は強力。
インファイトは脆くなるので、低い防御もかねて気合の襷でもOK。
ただ、その場合は先制技の影うちがほしいところではあるが・・・。
ヨノワールは問題ないだろう。
まぁ、せっかく鋼潰しのジバコがいるんだし鬼火じゃなくて毒毒でもいいと思うが。
物理受けメインなら鬼火のが有効だし、そこは好みで。
持ち物はラムか食べ残しあたりか。基本食べ残し安定。
ジバコはいいといえばいいんだが、なんとも範囲が狭い。
鋼技と電気技はそこまで相性がよくない。
氷技との相性がいい(片方の半減or無効を弱点で突ける)ので、竜対策もかねてめざパ氷がほしいところ。
また、素早さ調整をしているなら電磁波はあまり必要ない。
電磁浮遊するにしても元々こちらより早い地震持ちとぶつかった時点でほぼ死亡確定。
素早さ無振りHP全振りならまだしも、調整しているなら電磁波は抜いていいだろう。
その場合は特殊受け突破用の金属音を入れてもいいし、回復技の眠る、地震対策+サポートにリフレクターなど。
持ち物はシュカのみか、眠るを入れるならカゴ、あとは食べ残しなど。
ジバコ同士で当たった場合や、天敵であるダグトリオ用に綺麗な抜け殻を持たせてもいい(とは言ってもダグ相手ならシュカを持てば地震耐え→電磁浮遊で脱出できるが)。
疾風のごとく
2009年11月06日 11:08:56投稿
これで勝ちます!!キリッ
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