乱数調整すると色卵ができると聞いたのですが、乱数調整について軽くでいいので教えていただけないでしょうか?
| メーカー | 任天堂 |
|---|---|
| 発売日 | 2009年9月12日 |
| HP | 公式ホームページ |
| 年齢区分 | A(全年齢対象) |
| 通信モード | DSワイヤレスプレイ ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
| JANコード | 4902370517897 |
| 他のバージョン | ポケットモンスター ソウルシルバー |
前 1 位
前 3 位
前 2 位
前 4 位
前 6 位
スート
2009年10月28日 19:47:01投稿
プラチナループだが、HGSSは発売から日が浅く確定された乱数がない(と思う)のでこれを参考に。
一応言っておくが、「軽く」なんていうレベルではまずできない。
やるには実際かなりの根気が必要。
ちなみに、乱数調整は公式や、一般の目からすると改造となんら変わりがない。
改造=乱数調整でないのも事実だが、乱数調整=正統でもない(現に公式では禁止扱い)。
一般人からすれば改造=乱数調整も同意義で、あまり対戦されたがらないのも事実。
それを踏まえて乱数調整するように。
PKなべやん
2009年10月28日 19:45:17投稿
ただ、調整にポケッチのアプリを利用するため、ハートゴールドではできない気がします。
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