ユーザー評価
77.2
レビュー総数 56件56
シミュレーション | PS2
ガンダムブレイカー2はこちら
解決済み
回答数:1
ダラレンジャー 2009年11月03日 10:44:29投稿
プレイステーション2
蘇桜 2009年11月03日 19:43:56投稿
ダラレンジャー 2009年11月04日 12:54:52投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:2
jinpachi 2004年05月20日 15:25:10投稿
これまじ! 2003年01月09日 12:44:57投稿
回答数:5
例のあの子 2003年02月05日 20:04:37投稿
INGA 2013年5月31日
28313 View!
まじい 2013年5月31日
18450 View!
KAKUCYAN 2013年5月31日
15634 View!
スポンサーリンク
蘇桜
2009年11月03日 19:43:56投稿
とりあえず、最近のGジェネシリーズとはシステムが違ってたりします。
戦闘で敵機を撃墜したユニットには、経験値が与えられ、経験値を一定以上貯めるとレベルアップします。ここまでは基本。
それで、ユニットのレベルは1→2→3→ACEと上がっていき、レベルがACEになると開発や改造が可能となります。
レベルACEになったユニットは、これ以上レベルは上がらないので、無駄に経験値を与えないようにしましょう。
ここから先は補足。知っているならスルーして下さい。
開発する事で新たな機体に変化します。開発された機体は生産リストに登録されるので、CAPITALを消費して生産出来ます。
改造は、ユニットの能力…HP、EN、攻撃、防御、機動を強化する事が可能です。レベルアップする度にどれかを選んで強化出来ます。
改造したユニットは開発が出来なくなるので、よく考えてから改造しましょう。
もう一つ補足。
設計。これは、ユニットとユニットを組み合わせる事で、新たなユニットを生産リストに登録するものです。
設計ではユニット自体を入手しないので、欲しい場合は生産して下さい。
設計する場合はレベルは関係無かったと思うので、レベル1だったり改造したユニットでも設計に使えます。
また、戦闘ではユニットを捕獲する事も出来ます。捕獲のやり方については、かなりうろ覚えなので、書かないでおきます。
確かゲーム内にチュートリアルがあったと思います。これを見れば、大体の事が分かると思います。
ダラレンジャー
2009年11月04日 12:54:52投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。