下のパーティーの鑑定をお願いします。
ちなみに6on6です。
トゲキッス@ラムの実 天の恵み
臆病 HS252
エアスラッシュ/草結び/アンコール/羽休め
ハッサム@オボンの実 テクニシャン
慎重 HD252
蜻蛉返り/バレッドパンチ/追い討ち/羽休め
ドサイドン@拘り鉢巻 ハードロック
意地っ張り AD252
ストーンエッジ/地震/メガホーン/ロックブラスト
スターミー@命の珠 自然回復
臆病 CS252
ハイドロポンプ/冷凍ビーム/10万V/自己再生
シャワーズ@食べ残し 貯水
図太い HB252
波乗り/冷凍ビーム/欠伸/願い事
カビゴン@カゴの実 厚い脂肪
生意気 AD252
恩返し/炎のパンチ/自爆/眠る
厨パですがよろしくお願いします><
ちなみに6on6です。
トゲキッス@ラムの実 天の恵み
臆病 HS252
エアスラッシュ/草結び/アンコール/羽休め
ハッサム@オボンの実 テクニシャン
慎重 HD252
蜻蛉返り/バレッドパンチ/追い討ち/羽休め
ドサイドン@拘り鉢巻 ハードロック
意地っ張り AD252
ストーンエッジ/地震/メガホーン/ロックブラスト
スターミー@命の珠 自然回復
臆病 CS252
ハイドロポンプ/冷凍ビーム/10万V/自己再生
シャワーズ@食べ残し 貯水
図太い HB252
波乗り/冷凍ビーム/欠伸/願い事
カビゴン@カゴの実 厚い脂肪
生意気 AD252
恩返し/炎のパンチ/自爆/眠る
厨パですがよろしくお願いします><
海神龍
2009年12月12日 20:18:46投稿
>>トゲキッス
Cは振るべきです。それだと決定力に悩まされますよ。
HCかCS252振りのどちらかにしましょう。
技は問題無いです。
>>ハッサム
その技構成なら、A252にすべきです。
どうしてもHD252振りが良いのであれば、バトンタッチ+剣の舞、高速移動などを入れましょう。
>>ドサイドン
ストーンエッジとロックブラストを両立させる必要は無いかと……
D振りなら水草の特殊技に対策してると思われるので、せっかく振ってるのに炎Por雷Pが無いのはもったいなさすぎです。
どちらかを入れましょう。
>>スターミー
再生する余裕はあまり無いと思いますよ。
珠持ち+交代読みで入れても良いですが。
サイキネは入れるべきです。
>>シャワーズ
問題無いです。
>>カビゴン
自爆+眠るが微妙ですが、問題無いでしょう。
フムアロー
2009年12月12日 23:26:39投稿
>キッス
火力不足よりキッスの場合は耐久が落ちる方が辛いと思ったのでHSにしました。
アンコは最速の方が良いと思うので、使いにくかったらCSにしようと思います><
>ハッサム
基本的にラティゲンフーを狩るために特防特化にしました。
Aに振るとラティの眼鏡流星群を受けれないので役割遂行のためにこのままにしておきます。
>ドサイ
ブラストは身代わり持ちが多い電気に繰り出すために入れたんですが、中途半端な4倍なら耐えるので雷Pも考えておきます。
>☆
自己再生あった方が終盤の打ち合いに便利かと思ったんですが、他の技も検討しておきます。
全体的にこのPTはまだまだなので詳しい指摘や鑑定はありがたいです><
スート
2009年12月12日 20:48:02投稿
6on6なら高速スピン持ちがほぼ必須。
さらに言うならアロマセラピーor癒しの鈴を持っているポケモンもほしい。
スターミーの自己再生はほぼ不要なのでかわりに高速スピンを入れたほうがいい。
シャワーズもサポートとして使うのなら冷凍Bを癒しの鈴に。
癒しの鈴はいいが、高速スピン持ちはできれば二匹ほしい。
一匹だけだと、持ってるソイツが死ぬとかなり振りになる。
罠撒きもこなせるフォトレスがオススメ。
フムアロー
2009年12月12日 23:33:23投稿
ステロ撒かれるとアンコするキッスが出にくくなるので、☆の自己再生を高速スピンにいたいと思います。
状態異常の回復技は余裕があったら入れます。
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。