下のほうにもあったと思うんですが。今買おうかどうか悩んでます。
できればどういう風な要素、というか魅力があるか教えてもらえないでしょうか。お願いします。
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| メーカー | バンダイナムコゲームス |
|---|---|
| 発売日 | 2006年12月7日 |
| HP | 公式ホームページ |
| 年齢区分 | A(全年齢対象) |
| JANコード | 4582224491414 |
前 1 位
前 3 位
前 2 位
前 4 位
前 6 位
蝉時雨
2006年12月08日 23:39:59投稿
前作にもあったアーケードモードもルートと言うのができ、それもシークレット含めA〜Iまでのルートが出来ました(アーケードはA〜Fまで)
対戦のほうも覚醒の種類が3種類に増え(こっちはアーケードも)、デストロイなどのアーケードでは使えない機体も使用できます。
こっからは?Uになって初めてできたモード
チャレンジモード アーケードの内容をかなり難しくした感じです。
そして1番変わったのがP.L.U.Sモード。
前作で言われていた『ストーリーが薄い』とか言われていたのを払拭するために作られた感じ。
プレイヤーは操作キャラシン・アスカになって物語を進めていくのですが、本当なら敵になっているキャラも信頼度次第では敵側を裏切り、味方になったり、増援として駆けつけたりしてくれます。(公式HPにはキラ・アスランVSシンの際にアスランがキラを裏切り、味方なるシーンの絵があった)
逆に信頼値が低いと裏切って敵になったり、敵側の増援としてきたりします。
またPLUSモード(途中のドットは省略)にはレベルが存在し、キャラ毎に設けられたミッションをクリアすると経験値をもらえます。
レベルが上がるとMSの装甲が上がったり、攻撃の威力が上がります。
また、ミッションには対決と協力があり、前に言った信頼度は此処で決まります。
一般に協力が信頼度を上げ、対決が信頼度を下げます。
又ミッションもただ敵を倒すだけじゃなく、逃がしたりする物もあったりしますので中々楽しめると思います。
まぁ魅力でいうならゲームオリジナルのミッションもあるのでちょっと裏舞台を覗いているような気分になれます。
総評としては、やっていて面白いので、自分では当たりかなと思っています。
長々とした長文で失礼しました。
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