・なりきりリオンを始め、パーティキャラクターに なりきることのできる便利な代物 ...

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※この質問は「プレイステーション2」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

・なりきりリオンを始め、パーティキャラクターに
なりきることのできる便利な代物ではありますが、
なりきりアイテムを装着したキャラクターの
攻撃属性はどのように計算されているのでしょう?

ex:フィリアがなりきりリオンを装備し、
光に強くし闇に弱い(その他の属性は影響無しとする)
敵に魔人闇を使用した場合。

この時、フィリアの基本攻撃属性は光ですが、
魔人闇の攻撃属性は闇です。但し、この場合に
なりきりアイテムがリオンの攻撃属性まで
含めるのであれば、この時の攻撃は属性が地・闇となって
敵にとっては弱点となるはずです。
また、フィリアの攻撃属性がそのままなのであれば、
攻撃属性が光・闇となって
弱点を突いたことにはなりません。

参考までに、斬に強く火に弱い敵にスタンが
爪竜連牙斬を使用すると、weakとは表示されませんでした。



・リオンと別れる第一部完結前に
短剣をまつたけに変えておいたところ、
なりきりでのリオンはまつたけを装備しています。
装備が同じならば、ソーディアンデバイスは
どうなっているのでしょう?

回答(1)

なりきりを装備した時の属性ですが、通常攻撃にはなりきりを装備したもとのキャラの属性が付きます。
スタン→火 ウッドロウ→風 のようになります。
例えばスタンがなりきりリオンを装備したとします。
通常攻撃はスタンは斬&火、リオンは斬&地ですが、通常攻撃した場合はスタンの斬&火の効果が現れ地の属性はでません。

次に術技の場合ですが、術技には個別に属性がありawkwardさんが述べられた魔人闇は斬/闇の属性をもちます。
これは誰が装備してもかならず斬/闇の属性がでます。
他に+αで属性が付くことはありません。
なので闇が弱点の敵は他に耐性がなければ必ず敵の弱点をついたことになります。
ここで例外があり術技ではなく普通の技はもとのキャラの属性になります。
リオンの双牙斬は斬/地ですが、スタンが使えば斬/火になります。
術技=技ではありません。

参考のことなんですが、斬に強く火に弱い敵にスタンで爪竜連牙斬を使用すると、爪竜連牙斬は斬/火の属性を持っている為、弱点をついたことにはならずweakはでてきません。斬にも弱ければweakです。
ちなみにリオンは斬/地です。

最後にリオンのグラフィックは述べられた通り、1部完結前のリオンの装備グラフィックを引き継ぎます。
但しソーディアンディバイスやステータスはなりきりを装備したキャラの能力が反映されます。