ユーザー評価
89.3
レビュー総数 3件19
RPG | PSP
解決済み
回答数:3
伝説と幻と 2011年08月14日 19:47:01投稿
PSP
ほしぞら 2011年08月15日 13:57:39投稿
xランボx 2011年08月14日 23:36:54投稿
arao 2011年08月15日 11:07:03投稿
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回答済
回答数:1
伝説と幻と 2011年08月13日 13:23:08投稿
プリントアウト 2011年08月11日 22:25:39投稿
プリントアウト 2011年08月08日 17:57:58投稿
戦場のタブー 2013年5月31日
29894 View!
ナマリ 2013年5月31日
14017 View!
01210 2013年5月31日
15002 View!
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ほしぞら
2011年08月15日 13:57:39投稿
回復アイテムLv1なら、回復量は100
回復アイテムLv6なら、回復量は600
みたいな感じみたいです。
重さは、数値が高ければ高いほど動きが遅くなりますが、戦闘時に相手から攻撃をうけた時、のけぞり量が減ります。
速さは、数値が高ければ高いほど動きが速くなり、戦闘時に相手を攻撃したときに相手をふっとばす距離が多くなります。
器用さは、戦闘時にクリティカルヒットの発生率が上がります。
xランボx
2011年08月14日 23:36:54投稿
回復アイテムのレベルは関係ないかと思います^^;
重さは戦闘中に後ろ(画面左側)に弾かれにくくなります
速さは単に移動速度が速くなるだけかと
もしかしたら移動速度は重さも関係してくるかもしれません…
器用さは推測ですが恐らく攻撃回数が増えるんだと思われます
間違っていたら申し訳ございません、参考にでも!
arao
2011年08月15日 11:07:03投稿
回復・・・はちょっと分かりませんがステータスの重さなどはそのまんまの意味で、速さと書いてあるのを装備すると足が速くなり、重さと書いてあるのはふっとばされにくくなります。ただし、魔王と書いてあったりするやつは逆に弱くなります。
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