ユーザー評価
80.2
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アクション | Wii
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解決済み
回答数:2
誰かサンクン 2010年08月24日 11:50:37投稿
アクション Wii
そらパパ 2010年08月24日 15:21:51投稿
誰かサンクン 2010年08月24日 15:41:06投稿
そらパパ 2010年08月24日 13:32:40投稿
誰かサンクン 2010年08月24日 14:59:03投稿
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回答済
回答数:5
狩り人TAKUYA 2009年08月30日 16:56:05投稿
ソード007 2009年08月30日 20:21:43投稿
回答数:8
Greenbird 2009年08月29日 20:13:16投稿
獄焔龍 2013年5月31日
3299 View!
ゴリ男君 2013年5月31日
3382 View!
Shanks217 2013年5月31日
8616 View!
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そらパパ
2010年08月24日 15:21:51投稿
トゥースランス改まで強化可能です。
アイアンランス→アイアンランス改→セインランス→ナイトランス(生産も可能)→ランパート→トゥースランス(氷)→トゥースランス改
このようになります。
誰かサンクン
2010年08月24日 15:41:06投稿
そらパパ
2010年08月24日 13:32:40投稿
なるほど(笑)
お気になさらず^^
下文
ぶっちゃけ防具何でもいけます。
なのでそのままでよろしいかと。
ディアは直線的な攻撃が多く動きも早いので回避するにも、ディアに向かって回避か横に回避だけで簡単に避けられます。
ただ武器をランス(氷)にしてみてはいかがでしょうか。
単体クエなら未強化でも十分です。
ランスはDTPもよく楽ですし何よりガードで防げない攻撃がありません
咆哮もカウンター、突進もガードorカウンター、地中からの突進もガードして待っていれば全く怖くありません。
弱点の腹にも上段突きで簡単に届き相手を弱らせやすく足元にへばりついていれば突進モーションの時に回避すれば簡単に避けられます。
尻尾ふりふりも同様足元では判定位置が高いためそうそう食らいません。
その他諸々ディアにはランスが一番相性がいいんじゃないかと思います。
ジンライでもいけますが慣れない内はキツイかもしれません。
まず咆哮後の攻撃が高確率で当たります。
なので対策として高級耳詮のスキルか緊急回避で凌ぎます。
次に地中からの突進はタイミングを合わせて回避or緊急回避、鬼神切りは隙が大きいので怒り中は無理にごり押ししないで下さい。
安全の為に自信がない内はエリア移動してから研ぐか、砥石高速をつけてください。
後は慣れが一番だと思います。
ハメに関しては、会った瞬間に肥やし玉→潜って音爆弾→閃光→でまた怒り解除されたら音爆弾からの繰り返しでいいかと。
無理に罠使っても手数が減るだけなので罠師なければ無理に使う事はないです。
罠師あるなら閃光→落とし穴→閃光→の繰り返しでかなり削れますが捕獲するなら痺れ罠だけは残しておいて下さい。
誰かサンクン
2010年08月24日 14:59:03投稿
チケット買うお金なくて。
もうちょっとで買えそうなのですが
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