リプレイデータ(戦闘の動画保存できるやつのあれ)は、
再生中にカメラでアングルを色々変えられますが、
うまく変える方法(コツ)を知ってる方はいませんでしょうか?
連続攻撃中の角度変更とかやってみるものの、
動きに一貫性?がないので、非常に見づらくなります。
なめらかなカメラアングルの移動方法も分かりませんし(かくかくする)、
どうもシステムがよく分かっていません。(説明ないですよね?)
ディシディアでやることはこれで遊んだりすることくらいです。
誠に図々しいかもしれませんが、うまくアングル変更をする方法、
これの解答をどうかよろしくお願いします。
(文中に失礼な表記・不愉快にさせる表記などありましたら私のミスですので、
その場合は大変申し訳ございません。)
(また、既にこのような質問が出ていた場合も大変申し訳ございません。
一応検索はしましたし、wikiもみましたが載っていないようです。)
再生中にカメラでアングルを色々変えられますが、
うまく変える方法(コツ)を知ってる方はいませんでしょうか?
連続攻撃中の角度変更とかやってみるものの、
動きに一貫性?がないので、非常に見づらくなります。
なめらかなカメラアングルの移動方法も分かりませんし(かくかくする)、
どうもシステムがよく分かっていません。(説明ないですよね?)
ディシディアでやることはこれで遊んだりすることくらいです。
誠に図々しいかもしれませんが、うまくアングル変更をする方法、
これの解答をどうかよろしくお願いします。
(文中に失礼な表記・不愉快にさせる表記などありましたら私のミスですので、
その場合は大変申し訳ございません。)
(また、既にこのような質問が出ていた場合も大変申し訳ございません。
一応検索はしましたし、wikiもみましたが載っていないようです。)
蓮人
2009年02月15日 16:26:01投稿
補完の1P&2P間カメラなど
補完系を使うと見やすくなります。
★幽鬼☆
2009年02月15日 19:24:22投稿
補完系のカメラと通常のカメラとの違いがいまいちわからないのですが、
詳しく教えていただけないでしょうか?
BAKABON
2009年02月15日 22:56:35投稿
また、
カットデータをうまく作りたい時のように、細かいアングルは地面などを活用しましょう。
方向キーで指定した方向にそのまま動かせるので、地面、天井などを滑らせて位置を調整すればOKです。
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。