リトルビッグプラネット3でロビッツをオーバーライドさせない場合のR1の処理につい ...
- b018jf8jh0118j
- 2015-03-11 13:32 投稿
- 回答数:2
- 解決済み
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※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。
質問内容
リトルビッグプラネット3でロビッツをオーバーライドさせない場合のR1の処理について。 ロビッツをオーバーライドさせない設定にした場合、
R1で「物を掴む」や「ファンスに掴んで登らせる」には、どのようにしたらよいのでしょうか?
ムーバーとアニメーションを使ったとして、
近くに掴めるモノが無くてもand登れるフェンスがなくても、R1を押せば掴む動作(登る動作)をするだろうし、R1を押しながら↑を押せば何もないところでも上に移動できるのではないでしょうか。…と疑問を抱いております。
この疑問は、本来のR1ボタンの役割をL1に変更した時にも言えると思います。
ロビッツをプレイキャラとして操作するゲームを作る場合、
オーバーライドさせるしか方法がないのかなぁ…なんて思っております。
皆様のお知恵を拝借できれば幸甚です。
R1で「物を掴む」や「ファンスに掴んで登らせる」には、どのようにしたらよいのでしょうか?
ムーバーとアニメーションを使ったとして、
近くに掴めるモノが無くてもand登れるフェンスがなくても、R1を押せば掴む動作(登る動作)をするだろうし、R1を押しながら↑を押せば何もないところでも上に移動できるのではないでしょうか。…と疑問を抱いております。
この疑問は、本来のR1ボタンの役割をL1に変更した時にも言えると思います。
ロビッツをプレイキャラとして操作するゲームを作る場合、
オーバーライドさせるしか方法がないのかなぁ…なんて思っております。
皆様のお知恵を拝借できれば幸甚です。
回答(1)
- ゲスト
- 2015-03-12 07:41 投稿
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