ランスは「ガード突進」みたいなアクションがある、と見た気がするのですが…
その新アクション、突進やガードの使い勝手等々。
体験版をプレイされた方々、「今作のランス操作性」はどんな感じなのか教えて下さいm(_ _)m
できれば2ndGとの比較(トライはやった事無いので)をしてもらえればありがたいです!
その新アクション、突進やガードの使い勝手等々。
体験版をプレイされた方々、「今作のランス操作性」はどんな感じなのか教えて下さいm(_ _)m
できれば2ndGとの比較(トライはやった事無いので)をしてもらえればありがたいです!
桃胡
2010年10月15日 00:43:36投稿
以下
A=アナログパッド
S=セレクト
長=長押し
納刀状態
△抜刀
A△抜刀突き
R○△抜刀ガード
抜刀状態
△突き(連続3回まで可)
○上突き(連続3回まで可)
○△なぎ払い(連続入力不可)
S突進(後述の方が多用?)
Rガード
R△ガード突き
RA△ガード前進
R長○カウンター
R○キャンセル突き※
R○△突進
□納刀
連携専用
RA△→△盾攻撃(打)
R○△→△フィニッシュ
R○△→○フィニッシュ
R○△→×急停止
が攻撃モーションですね。
V萬田金融V
2010年10月14日 11:56:32投稿
突進は2ndGと一緒な感じです。
違うところと言えば突くだけではなく斬る動作が増えたとこですかね!
全体的にみた操作性はGよりも良い感じです。
赤毛の変な頭
2010年10月14日 12:06:09投稿
「斬る」ですかぁ…気になります。
操作性がGより良さげとゆーのは、ありがたいです♪
夜叉心眼
2010年10月14日 12:22:44投稿
前作より動きやすく
使ってて楽しいですね
赤毛の変な頭
2010年10月15日 10:30:36投稿
新アクション追加で、動きやすくなってるのは嬉しいですね!
COORA
2010年10月14日 12:27:25投稿
△+○で横切りが可能です。ただ横切りは連続で攻撃するのが不可能なのでご注意ください。ガード突進と言うのは、ガードしながら方向キー倒し+△の事だと思います。この攻撃は盾でも攻撃出来るのでスタンを狙う事が出来ます。個人的には2ndGのランスより圧倒的に使いやすいです。
赤毛の変な頭
2010年10月15日 10:35:08投稿
横切りは連携のフィニッシュになるんですかねぇ…
攻撃力によりますが…
圧倒的に使いやすい、やるのがホント楽しみになってきました♪
ZEXR
2010年10月14日 13:44:20投稿
無くなったモーションは無いです。
特にガード中の反撃が増えているので使いやすいですよ。
赤毛の変な頭
2010年10月15日 10:37:27投稿
2Gではガード中の突きが地味な感じだったので…
ガード中の技が増えたのは嬉しいです!
桃胡
2010年10月15日 00:50:30投稿
スイマセン、補足です。
キャンセル突きの※は
カウンターをキャンセルして素早く突く
という説明を入れるつもりでした。
あと、ガード前進は攻撃モーションではなく
スタミナ消費しての
素早い前進手段です。
赤毛の変な頭
2010年10月15日 10:43:32投稿
ガード突進が攻撃手段では無いんですね。
カウンターってのがどんな仕様なのか気になります♪
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