調べてある程度いろいろ作りましたけど
教えてください
ユーザー評価




88.8
レビュー総数 2422件
アクション | その他 | PSP
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| メーカー | カプコン |
|---|---|
| 発売日 | 2008年3月27日 |
| HP | 公式ホームページ |
| 年齢区分 | C(15才以上対象) |
| 通信モード | アドホック通信 |
| JANコード | 4976219025027 |
前 3 位
前 1 位
前 6 位
前 2 位
前 4 位
トモスター
2010年09月17日 08:44:50投稿
常にはいらない
ガード不可能の攻撃をするのって
グラビとフルフルとラージャンとミラ系ヤマツカミぐらいな気が…
なので常に付けたいのは
斬れ味レベル+1or心眼
ガード性能+1
見切り
ですかね。
回避ランサーとかやりたいならば
攻撃力UP系が弱まるので
火事場がないとキツい
まぁランス系のステップ自体が、普通の回避より無敵時間が長いので
タイミングはシビアですが、尻尾攻撃ぐらいなら回避性能なしで避けられます。
あとブレスや、ガノスタックルも避けられますが、タイミングがシビア過ぎてガセと思ってる人がいるとかいないとか…
回避性能は+1あればいいので
回避性能+1
斬れ味レベル+1
火事場+2
が回避ランサーの理想
ガードランサーは
ガード性能+1
体術+1
斬れ味レベル+1or心眼
が理想
コーーーラ
2010年09月17日 16:42:45投稿
他の人たちもありがとうございます
ポーメレイニエン
2010年09月16日 21:36:40投稿
ドラキーズ
2010年09月16日 21:44:15投稿
レイヴンハンター
2010年09月16日 22:14:21投稿
空想の神
2010年09月16日 22:18:13投稿
自分的に、ガード性能+1(2)、ガード強化、切れ味+1、回避性能+1
などをオススメします。
でもこれらをいっぺんにつける必要はありませんので自分にあったスキル選びをしてく ださい。
早いモンスターには(ナルガクルガなど)回避性能のほうがいいと思いますし、
ガノトトスとかはガード性能のほうがいいと思います。
いろいろ試していろいろな組み合わせ作っていろいろなモンスターに対応できるように しましょう。
オオアカ屋
2010年09月16日 22:21:28投稿
ガード性能、ガード強化がオススメです
因みにガード性能は+1でいいですよ
なのでガード性能は+1まででいいと思います
ランスは武器補正が低いので斬れ味は白が維持できるようにしたいです
しかし手数は中々あるので業物や砥石高速化はあるといいですよ
snofkin
2010年09月16日 22:22:59投稿
回避距離は好みですが、個人的には間合いが離れるので使いません。
ステップ回避は距離よりもタイミングが重要です。
風圧発生や距離を取られても突進があるので、慣れると異様に火力が上がります。
手数が多いので状態異常武器も効果的です。
私は、特に工夫の要らない場合は、切れ味+1・見切り+1・業物・回避性能+1で狩ります。
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