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解決済み
回答数:2
8dj4hqc8b0dq9kl4djki 2014年07月20日 18:26:33投稿
ゲスト 2014年07月22日 11:46:32投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
ゲスト 2014年08月12日 20:16:27投稿
ゲスト 2015年07月17日 09:51:22投稿
ゲスト 2014年05月23日 20:56:31投稿
グリップ 2013年5月31日
15998 View!
デコ村井 2013年5月31日
14928 View!
蒼響桜紗 2013年5月31日
1379 View!
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ゲスト 2014年07月22日 11:46:32投稿
ヒプノSレジスト
カイザーXガード
カイザーXコート
キリンXブーツ
達人,名人,強走,弾製*5,爆走
見切り+2,ランナー,最大数弾生産
見切り3は武器スロ0では不可能です。
ランナーがついている事から弓と推測しますが、弓ならば○矢威力アップ>>>見切り+3ですよ
特に拡散矢の場合、1.3倍と火事場並の上げ幅があります。拡散矢なら最優先してつけたいスキルです
レウスXキャップ
レウスXレジスト
黒子ノ篭手・真
レウスXコート
キリンXブーツ
強走*2,弾製*5,強弾,爆走
攻撃力UP[小],ランナー,連射矢威力UP,最大数弾生産
ガノスZヘルム
コンガZレジスト
ガノスZガード
曙丸・極[腰当て]
キリンXブーツ
無食*2,弾製*5,散弾*3
ランナー,拡散矢威力UP,はらへり半減,最大数弾生産
見切りは、切れ味に応じてプラス値にボーナスがつく剣士用、攻撃力アップは主力となる貫通弾、属性弾にも、しいては散弾や通常弾など弾を選ばず恩恵を受けるボウガン用と思っていいです。貫通弾しか使わないなら貫通弾威力アップの方が強いですが。
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