モンストのツクヨミ零 下手なガチャ限より強い!使える!とよく聞きますが実際強さが ...

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質問内容

モンストのツクヨミ零 下手なガチャ限より強い!使える!とよく聞きますが実際強さがよくわかりません。
実装当日にフレンドで1度使って見た感想は、

SSが強い!
友情が使いにくいかな〜、、
アビリティ微妙だな〜 、どこいけるんだろ??

という感じです
ssが強いのは既にわかりますが、やっぱり友情とアビリティが微妙すぎると思います。

もしや、これは獣神化ロキ(アビリティ普通、ss普通、友情最強)のような感じでssが強いから多少のアビリティ無視して連れていけるような砲台役なのでしょうか??

すみません、モンストはかなりプレイしていて(自分で言うのはあれだけど)かなり詳しい方なのですがイマイチツクヨミ零の強さがわからないです。
どなたか教えてください。

ちなみにツクヨミ零は今日入手しましと。

回答(6)

ツクヨミ零は…

ツクヨミ零に使えます

道中のマンドレイク、中ボス、ボス1面はSSでワンパンです
ツクヨミ零の強い点・使える場面

希少なギミック対応

マインスイーパー+アンチブロックを持つキャラはパールヴァティ(神化)などごくわずかしかいません。ギミックが適合するクエストでは貴重な戦力になるでしょう。

一定範囲に雷を落とすSS

無印のツクヨミは友情コンボに落雷を持っていますが、ツクヨミ零は雷のSSとなりました。ある程度の広い範囲を攻撃し、弱点が範囲内にあれば少なくとも160万、当たり方次第では300万程度のダメージになる強力なものです。

ラーなどの範囲攻撃SSと比較すればかなり使いやすく、20ターンとしては威力も高いです。

ツクヨミ零の弱い点・使えない場面

友情コンボが扱いづらい

新友情コンボ「弱点ロックオン衝撃波5」は、画面上の全ての弱点に衝撃波を発射します。弱点のある敵が1体もいない時は真上に発射されます。

1発の威力が約2万のため、5発が弱点に当たれば約30万ダメージになる計算です。しかし貫通しないため、弱点に直接ヒットする可能性はかなり低いです。詳しい挙動は▼参考動画をご覧下さい。

既存のクエストで活躍の場が狭い

地雷とブロックの対応のみでは、ほとんどのクエストで適正になりません。

イザナミ零、ヤマトタケル零などでの活躍は期待できますが、友情コンボなどクセのある性能であるため、分かりやすく強いキャラではないかもしれません。

妖精キラーが役立つ場面が少ない

高難易度クエストでボスが妖精族なのは光ムラサメですが、重力バリアが基本ギミックのため活躍しづらいと思います。究極以下のクエストでもギミック対応とキラーが噛み合うクエストはほとんどありません。

また、地雷を回収すると妖精族への火力が4倍となります。この個性的な能力がどれだけ活躍するかは今後登場するクエスト次第と言えます。
getして1回だけ使ってみて放置…
私も分かりません。笑

まー、これからなんでしょうね。。。
今までの超絶キャラだってそんな感じでしたからね。

んで、下手なガチャ限より強い!
これが答え。

この前、暇過ぎてドゥームが降臨してる時に
ドゥーム戦にドゥームを使ってみました。
↑なんとなく使ってみたくて。笑
PTは串、ドゥーム、摩利支天、フレヴァル

感想
下手なガチャ限を使うぐらいなら
ドゥーム入れた方が全然良いんじゃない♪
でした。笑

結局は超絶キャラ
それなりのステはあるんで
ギミックにすら対応してないガチャ限よりは
使えるって話しだと思います。

ドゥーム戦で言うなら
ADWのクソ友情ガチャ限入れるより
AW持ちの超絶キャラをチョイス
パワー型で配置もしやすく友情も当てやすいから使い易いみたいな…笑
まぁ、使い所は限られますよね。
運枠にして初めて輝くでしょう。
ブロックは増えてきたし、これからのキャラでしょう。
弱いよ、初見で取ってずっと倉庫番してるけど。ガチャ限、大して持ってない人が言ってるんでない?
下手なガチャ限より強い

これ、どんな超絶、爆絶も、例外を除きそうですよ

魂だけが荒ぶってる人は、、、察してください、、、