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RPG | アクション | PSP
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解決済み
回答数:3
m0j008oka8 2014年06月12日 16:36:38投稿
ゲスト 2014年06月13日 15:28:04投稿
ゲスト 2014年06月13日 15:38:24投稿
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回答済
回答数:14
KAMISAMA魂 2007年01月30日 17:23:12投稿
コロスン 2007年09月14日 20:21:00投稿
みかんとりんご 2007年02月22日 17:06:52投稿
紅の稲妻 2013年5月31日
924 View!
小林ユウ 2013年5月31日
2709 View!
フェイリン 2013年5月31日
1002 View!
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ゲスト 2014年06月13日 15:28:04投稿
ランスはガードが命なので、ガード性能+1をつける事で有利になる場面が多いです。
序盤はバトル一式あたりでいいですが、☆3のダイミョウザザミ(赤くてでかい蟹)の防具を目指しましょ。
珠をちょいと足すとガード性能がつきます。防御力UPのおまけつき。
武器についてですが、現在の進行状況が不明ですがランパートはゲージが長いため使えるかと思います。
関係ないですが、MHP2Gではガード性能+2にスキルポイントが20も必要だったのに、MHP2では15で済むんですね…
ゲスト 2014年06月13日 15:38:24投稿
全員仲間にするコツは全体的に縁を上げておく事。死に顔動画を回避する事。あとは最終分岐ルートの選択とその後の会話での選択次第ですね。
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