ユーザー評価
0
レビュー総数 0件
RPG | アクション | Android
モンハンワールド(MHW)はこちら
解決済み
回答数:2
jeh8tzwws0 2014年12月03日 19:27:23投稿
ゲスト 2014年12月03日 19:27:23投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:3
ゲスト 2015年10月01日 11:08:12投稿
ゲスト 2015年10月01日 16:38:12投稿
ゲスト 2015年05月11日 13:34:56投稿
ペンペン23 2013年5月31日
13855 View!
akirasas 2013年5月31日
1728 View!
正宗820 2013年5月31日
2924 View!
スポンサーリンク
ゲスト 2014年12月03日 19:27:23投稿
というか、ヒットストップが発生するほど柔らかい部位なら出ないとこよりかなりダメージが高いわけで…。ヒットストップが発生してなおダメージ効率は良いです。
手数が80%に減っても、1発辺りのダメージが1.5倍なら差引ダメージ効率1.2倍なわけで。
数字は適当だけど、考え方としてはこんな感じです。
むしろ、ヒットストップが問題になるのは余程の「低物理高属性武器」や「状態異常武器」などの場合。
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。