ユーザー評価
89
レビュー総数 172件731
RPG | ニンテンドーDS
ポケモンダイパリメイクはこちら
解決済み
回答数:6
ジルサン 2010年05月01日 17:53:51投稿
マニューラ
のいぢん 2010年05月02日 01:13:48投稿
000000001 2010年05月01日 18:26:58投稿
tobe09 2010年05月01日 19:19:27投稿
ブロムヘキサーΩΣ 2010年05月02日 00:07:20投稿
けけぽん 2010年05月02日 11:17:19投稿
月夜見の剣客 2010年05月02日 12:30:04投稿
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回答済
回答数:4
p-chan220::hatena 2009年11月26日 22:55:28投稿
零凰花 2010年04月05日 09:25:13投稿
回答数:1
甲斐リュー 2009年09月19日 08:35:03投稿
Yohe 2013年5月31日
79386 View!
ブロムヘキサーΩΣ 2013年5月31日
64317 View!
麻里子さん 2013年5月31日
30448 View!
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のいぢん
2010年05月02日 01:13:48投稿
努力値は基本固定。
持ち物も気合いの襷固定。
猫騙し・冷凍パンチ・氷の礫・辻斬り
攻撃範囲が狭いですが、DP発売当初に比べ活躍出来る機会・相手が減ったので、あまり問題ないかと。
氷の礫・カウンター・霰・追い討ちor守る
どちらかと言えば変則、先発特化でバンギラス・カバルドン・ヌケニンを対処可能。
砂嵐状態の時点で交代を余儀なくされますが、それを無理矢理押しきれます。
両極端な型を書かせて貰いましたが、現在の環境はマニューラにとって厳しいものがあります。
技構成での問題は決して無くせないので、相方で解決を望みましょう。
000000001
2010年05月01日 18:26:58投稿
ようき
HP6 攻撃252 素早さ252
つじぎり・れいとうパンチ・かわらわり・つばめがえし
tobe09
2010年05月01日 19:19:27投稿
AS252
冷凍パンチ/礫/辻切り/けたぐりの方がいいかと。
冷凍パンチは攻撃が恵まれてるとはいえ威力が不安なので礫は欲しいです。
対人考えるなら辻切り→追い討ち。けたぐり→カウンターにしてもいいですね。
持ち物は襷固定になりそうなのでカウンターはおいしいエサに。
特殊耐久は普通。
役割は超霊を上手く落とせるように
あとはドラゴン牽制です。ドラゴン狩りまでは無理です。マンムーとかでやればとか思います。
超霊は気合い玉飛ばしてくるか逃げるしかないので追い討ち、辻切りは読みで
役割重視なら両方入れるのもありです
かわらわりは打つ相手が限定され使いにくいです。けたぐりならカビなどに痛手を与えることも。
天敵はゴウカザルをはじめ格闘ですね。
まぁ居座ることはないので大丈夫ですかね
参考程度に
ブロムヘキサーΩΣ
2010年05月02日 00:07:20投稿
陽気
AS252 H6
技
追い討ち
蹴手繰り
冷凍P
礫
対人戦ではこの型で
バトルタワーでは追い討ちを辻切りに変えれば良いです
マニュの役割は基本超霊キラーですが、技によってドラゴンにプレッシャーをかけることが出来ます
努力値、性格は同じで
技を
礫
猫騙し
にすれば
猫騙し→礫
で殆どのドラゴンを狩ることが出来ます
けけぽん
2010年05月02日 11:17:19投稿
辻斬りと冷凍パンチは必須です!
辻斬りはマニューラでレベル35で覚えます。
冷凍パンチはチャーレム→ミミロル→ニューラ か、教えてもらうことで覚えます。
あとは苦手対策などができる物理技がいいと思います。特攻が低いので特殊技はやめた方がいいです。
月夜見の剣客
2010年05月02日 12:30:04投稿
辻斬りはほしいです!氷のつぶても欲しいです!冷凍パンチでもいいです!
用途を聞きたいです!!
・・・おそらく気合のタヌキを持つことになると思うんで、カウンターもいいですねw
基本上の人たちを参考にすればいいですけどね(・_・;)
・・・すんげえ詳しい・・・
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