ユーザー評価
55.4
レビュー総数 27件36
RPG | PS2
解決済み
回答数:3
クレイン 2004年12月03日 15:18:28投稿
やすひこ 2004年12月03日 21:50:20投稿
暫至 2004年12月04日 13:29:30投稿
クレイン 2004年12月06日 18:21:13投稿
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回答済
回答数:2
GRUIS 2004年11月22日 23:41:24投稿
タロ-- 2004年11月15日 19:09:04投稿
回答数:5
ふぇいと 2004年11月16日 02:18:42投稿
正義の味方 2013年5月31日
6611 View!
2349 View!
メテオメガ 2013年5月31日
2666 View!
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やすひこ
2004年12月03日 21:50:20投稿
暫至
2004年12月04日 13:29:30投稿
統率力によってゲージが一定の量(可変)まで溜まると行動が起せるところはターン制と似ていますし、戦闘フィールドを自分で好きな位置に移動していけるのはアクション的ですし、攻撃などの行動を行なうには
批判する意見のほうが多い戦闘システムですけど、私は緊張感があって好きです。
クレイン
2004年12月06日 18:21:13投稿
自分今日マグナカルタ買いました
ので
どうぞよろしく
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