私は、ORASでレートに潜っているのですが勝率が伸び悩んでいます…
パーティーで改善したほうが良い所があったら教えてください!
ハッサム@ハッサムナイ ト 意地っ張り
テクニシャン A252、S92、残りH
虫食い、バレットパンチ、泥棒、剣の舞
ニドキング@命の珠 控えめ
力づく H36、B4、C244、D28、S196
ヘドロウェーブ、大地の力、十万ボルト、冷凍ビーム
サーナイト@突撃チョッキ 控えめ
トレース H192、C252、S60
ムーンフォース、サイコキネシス
エナジーボール、シャドーボール
ゴウカザル@気合いの襷 無邪気
猛火 A102、C196、S212
インファイト、オーバーヒート、草結び、岩雪崩
エアームド@青空プレート 陽気
頑丈 A252、S252、B6
ブレイブバード、挑発、ステルスロック、追い風
オンバーン@脱出ボタン 臆病
お見通し C252、S252、H6
流星群、蜻蛉返り、エアスラッシュ、追い風
このような感じです。
どこか改善できる点がありましたら教えてください!
ゲスト 2015年01月09日 12:26:30投稿
・ハッサムのH振りを4削ってDに回せばHPが奇数になります。
・サーナイトの振り方に無駄があります。奇数ならば
H188振りで良いでしょう。余った8はBとDに4ずつ振りましょう。
・追い風要員が2体いるのにも関わらず、後ろのアタッカー4体が
Sにかなり割いているのが気になります。
続いて構築で重そうな相手について。
・ファイアローが重くありませんか?
対面からならニドキングとゴウカザルが勝てる技を持ってますが、
受け出しが不可能なのは環境的に厳しいかなと思います。
・流行のバシャナットサンダー・ギャライボナットに強く出るために
ニドキングの冷凍ビームは火炎放射の方がよいかもしれません。
冷Bを撃ちたい相手には大抵毒技の通りがいいですし。
・ゲッコウガは間違いなく重いです。最近のゲッコウガは
ダストシュートを持っているのでサーナイトも安定しません。
・ヒートロトムも厄介だと思います。サーナイトで強引に受ける感じですか。
これらを踏まえると、追い風要員のどちらかを抜いて
ポリ2かウォッシュロトムを入れると安定感が増すと思います。
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