レーティングのシングルバトルで使いたいです。 サーナイト@サーナイトナイト ひかえめ トレース
・ハイパーボイス ・サイコショック
・きあいだま ・ちょうはつ
H220、B4(6)、C224、S60
ポリゴン2@しんかのきせき ひかえめ ダウンロード
・トライアタック ・シャドーボール
・めざめるパワー(炎) ・でんじは
H244、C248、B12、D4(6)
バシャーモ@バシャーモナイト いじっぱり もうか
・フレアドライブ ・とびひざげり
・つるぎのまい ・まもる
H84(86)、A252、S172
クレセリア@ゴツゴツメット ずぶとい ふゆう
・れいとうビーム ・でんじは
・どくどく ・つきのひかり
H252、B252、S4(6)
マリルリ@オボンのみ いじっぱり ちからもち
・じゃれつく ・ばかぢから
・はらだいこ ・アクアジェット
H228、A252、B12、D12、S4(6)
キノガッサ@きあいのタスキ いじっぱり テクニシャン
・タネマシンガン ・マッハパンチ
・がんせきふうじ ・キノコのほうし
A252、B4(6)、S252
このポケモンは役割が薄いからこれに変更した方がいいとかありますか。
またこのポケモンが出てきたらどうやって攻略するんだとかありますか?
厳しくチェックしていただけるとありがたいです。
ゲスト 2015年04月01日 09:26:24投稿
特に問題ないです。
個人的にはバシャ選出時に物理受けを低負荷で突破する用にニンフィアでも良いかと思います。バナが重くなってしまいますが。
>ポリゴン2
剣舞アローを止めるために電気技が欲しいような気がします。リザYやギャラへも通りますし。
>バシャーモ
起点を作れるポケモンもいないので、サイクル戦で負荷をかけられるように剣舞は、はたきおとす・雷パンチ・岩雪崩あたりにしたほうが良いかと思います。
>クレセリア
クレセで無理に耐久型をみなくても良い気はします。バシャ再降臨用に三ヶ月の舞あたりが無難かもしれません。
>マリルリ
特に問題ないです。ポリ2をみるならB<Dにしても良いかもしれません。
仮にニンフィアを採用するとしたら若干役割が薄くなりそうです。
>キノガッサ
特に問題ないです。
パーティーとして若干重そうに見えるのは
・ファイアロー(こちらからの決定打が少ないので積まれるとつらそう)
・サンダー(バシャで押しきるか、ポリ2・特殊フェアリーでなんとか)
・メガリザY(バシャに有効打を持たせればなんとか)
あたりでしょうか。あと、バシャにとんできやすい電磁波をすかせるポケモンが多少欲しいといったところでしょうか。
特に問題のない良い構築だと思います。
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。