ダブルバトルではらだいこじこあんじパーティーです。 カポエラー HS252
いかく きまぐれ きあいのたすき
まもる
ねこだまし
インファイト
てだすけ
マリルリ A252 Hオボン発動調整
ちからもち いじっぱり オボンの実
アクアジェット
ばかぢから
はらだいこ
まもる
メタグロス HA252
クリアボディ ゆうかん こうてつプレート
バレットパンチ
じしん
じこあんじ
だいばくはつ
ファイアロー HA252
はやてのつばさ いじっぱり いのちのたま
ブレイブバード
そらをとぶ
フレアドライブ
とんぼがえり
まずカポエラー、マリルリを先発。
カポエラーねこだましでマリのはらだいこをサポート。
次マリまもる、カポエラー交代からのメタグロ、
メタグロじこあんじ、マリはアクアで攻撃!
あとはバレパンとアクアで攻めまくるという戦法です。
ファイアローはただ単純に強いのでいれました
アドバイスをどうかお願いします!
すこや
2014年07月10日 14:36:38投稿
>>カポエラー
H振りで気合いの襷を持たせるのは非効率的ですよ。性格補正がない気まぐれは何か理由が無ければ意地っ張りや腕白に代えましょう。
>>マリルリ
じゃれつくがないと範囲が狭くなります。
>>メタグロス
二刀流でもなくSサポート無しで勇敢だと退場機会が少なくなります。
>>ファイアロー
腕白@食べ残しでもないのに空を飛び理由がありません。
ゲスト 2014年07月12日 03:59:54投稿
メタグロス(じしん アームハンマー しねんのずつき バレットパンチ)を使うなら僕の場合、防御・特防・攻撃を上げて、弱点保険をもたせます。
守りがかたいので効果バツグンでも一撃では死なず、弱点保険で攻撃を上げます。これで大体を一発で倒せます。
まぁ、いろいろと考えてみてください。
ゲスト 2014年07月16日 18:37:50投稿
ヤミラミ、ヌオー、吠える/吹き飛ばし、レッドカード、状態異常、特殊技などへの対策がされていないので簡単に突破できます。
攻撃をする事しか考えていないせいか、攻撃される事への対処が疎かな印象です。
この構成ならファイアローにとんぼ返りをさせる意味がありません。
正直に言って穴だらけです。
相手も黙って殴られてくれる訳ではないので、いかに相手の攻撃や妨害を防ぐかを考えてみてください。
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