ユーザー評価
66.3
レビュー総数 16件94
RPG | 3DS
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解決済み
回答数:4
a0i4898dj4jiko0 2014年07月05日 10:06:26投稿
ゲスト 2014年07月05日 10:36:26投稿
ゲスト 2014年07月05日 10:46:26投稿
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回答済
回答数:2
ゲスト 2014年08月01日 10:26:35投稿
回答数:1
ゲスト 2014年08月07日 11:36:30投稿
ゲスト 2014年09月18日 15:36:32投稿
龍角散モーグリ 2013年5月31日
41710 View!
Kouga5460::google 2013年5月31日
58536 View!
清誠 2013年5月31日
35819 View!
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ゲスト 2014年07月05日 10:36:26投稿
ゲスト 2014年07月05日 10:36:26投稿
ID調整には当然劣ります
ゲスト 2014年07月05日 10:46:26投稿
つまり特定の個体値は特定の性格値とワンセットでしか実現できない
なので6Vを色違いにするためには、それとワンセットになっている性格値を色違いにできるIDが必要だった
たいして、第五世代は個体値と性格値が別系統の乱数で決められるようになったので
両者を任意に組み合わせる調整が可能になり、ID調整も不可欠ではなくなった
もっとも、任意の組み合わせを実現するためには、それなりの消費操作が必要なので
それをこなせないのであればID調整をすることになる
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