ポケモン乱数について
以前プラチナで6vメタモンの乱数調整を行いました
インターネットで調べて行ったのですがこれを行った際は自分のromのパラメータやら初期seedやらを気にせずに参考した ブログの指示通り行えば成功しました
しかし例えば固定シンボルなどを乱数調整しようとすると小難しい話が多く出てきます
この全てのromで共通してできる乱数調整とそうでないものの差異はどういう理由で起きるのでしょうか
この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。