ボーマンダ@メガ石 陽気AS
恩返し 捨て身 空元気 守る
ギルガルド@残飯 控えめHC
王盾 ラスターカノン シャドボ 身代わり ランドロス@スカーフ 意地っ張りAS
岩雪崩 地震 蜻蛉 馬鹿力
サンダー@チョッキ 控えめH252C172D84
10万 放電 熱風 めざ氷
ポリゴン2@奇跡 図太いH244B252D12
トライアタック 毒々 冷ビ 自己再
モロバレル@ゴツメ 図太いHB
毒々 胞子 ギガドレ 怒りの粉
一応穴の無い構成にしてるつもりですが、いつも肝心な所で運が無かったり、読みを外したりして、1800台維持ができません。
後、キリキザンとドランがきついです。理論上ではランドロスで対処できるはずなんですが、スイクンとかに邪魔されて結局何もせずに落ちてそのまま無双されます。
改善点を教えていただきたいです。
ゲスト 2015年08月31日 18:43:23投稿
ゲスト 2015年09月05日 12:01:19投稿
どくどくを入れる割に、ターンを稼ぐ守るや、ワイドガードが見られないのがいささか矛盾しているかと思います。
キリキザンには本当に打つ手がないですね。ランドロスも負けん気が発動していると、不意打ちで約70%の確立でやられてしまいます。サンダーの熱風も確1にはとどきません。
ランドロスの代わりに、バシャーモを入れてみてはどうでしょう?岩雪崩でリザードンを殺せますし、ドランやキザンといった連中に強く出れます。スイクンにはサンダーとモロバレルがいるのでうまく立ち回って欲しいところです。
あと、他の人もいっていますが、ボーマンダの技構成がイカれています。欲張りすぎです。出来ないところは他のポケモンで補えばいいのです。私も地震が言いかと思います。
ゲスト 2015年09月05日 12:01:19投稿
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