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RPG | 3DS
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解決済み
回答数:4
c0c8c0c8_7da 2014年10月08日 14:46:32投稿
ゲスト 2014年10月13日 06:57:07投稿
ゲスト 2014年10月13日 06:57:08投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:0
a7Rtta4b 2020年04月15日 16:37:03投稿
回答数:2
ゲスト 2015年01月18日 20:46:30投稿
ゲスト 2014年11月13日 18:16:28投稿
はるちゃん2 2013年5月31日
77585 View!
国際最高情報局 2013年5月31日
7125 View!
ZD10PJ3z 2013年5月31日
12146 View!
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ゲスト 2014年10月13日 06:57:07投稿
加えて、ゲームおよびDS本体に備わった諸機能を駆使して
評価に使われる疑似乱数を選択する手法に関する諸情報が関連分野
たとえば、固定シンボルに対面した状態でセーブし、出現させた個体が満足のいかないものであればリセットというようにエンカウントをくりかえすという行為があります
一般的には、これを厳選といい、乱数調整とは異なるものだとの認識がありますが
「運に任せてエンカウントを繰り返す」という手法を用いて、よりよい結果に評価される疑似乱数を選択しているわけですから、もっとも低レベルの乱数調整にあたります
乱数調整は行為としては定義し難いしろものです
ゲスト 2014年10月13日 06:57:08投稿
指定された時間に起動し 指定された行動をし
そして狙った個体を出現させる事です。
これをどうやってするか等の質問は
知恵袋のような文字制限のある場所では難しいので
まず解説サイト等を読んで行動してから質問をすることを
お奨めします。
ゲスト 2014年10月13日 06:57:08投稿
しかしプログラムというのは書いた通りに動くという特性があるので何をするのも何か条件があります。
この条件を探しだして調整して欲しい物をてにいれようとするのがポケモンの乱数調整です。
手順としては
ツールでソフトを解析
↓
実行
詳しくは[ヤドンにもできる乱数調整]で検索すると詳しくわかります。
ちなみに新しいハードになるごとに複雑になっていくので、古いdsほど乱数調整は簡単です。
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