ユーザー評価
84.9
レビュー総数 3件22
シューティング | FPS | PS3
解決済み
回答数:2
hokx_sqrt 2015年06月26日 23:41:22投稿
ゲスト 2015年07月10日 15:21:44投稿
gFb6E7G1 2015年07月10日 15:21:44投稿
ゲスト 2015年07月10日 15:21:45投稿
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回答済
回答数:3
ゲスト 2014年12月02日 16:46:37投稿
回答数:5
ゲスト 2015年10月11日 14:58:10投稿
ゲスト 2015年11月21日 17:54:20投稿
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ゲスト 2015年07月10日 15:21:44投稿
それと個人的見解ですが
発売当時ブラウン管テレビや液晶でもハイビジョンどまりだったし
そんな必要性が無かったよう感じます
PS4は性能アップと今のテレビのほとんどがフルハイビジョンで見れますからね
と言う理由かなと
gFb6E7G1 2015年07月10日 15:21:44投稿
ゲスト 2015年07月10日 15:21:45投稿
単純に性能不足。
というか正確にはほとんどのゲームはハイビジョン(720P)以下。
フルハイビジョンなんてPS3の性能では逆立ちしても無理。あるいはゲームの映像密度を極端に減らして解像度だけ重視すれば可能で、そういうゲームもいくつかあるが、結局高解像度=面白いわけじゃないから開発で重視されない。
・プレステ4でもほとんどがハイビジョンだったと記憶しています。
PS4やったことないでしょ。
PS3から大幅に性能が上がったおかげでPS4のソフト99%以上はフルハイビジョン(1080P)。
むしろ、フルハイビジョンじゃない方を探すほうが難しい。
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