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ブレイブルークロノファンタズマを現在やっています。そこで、フレームについて勉強したいと思うのですが、ガード硬直の計算の仕方がわかりません。割り込みポイントを調べたいのです。わかる方 ご教授願います。
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メーカー | アークシステムワークス |
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発売日 | 2013年10月24日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
JANコード | 4510772130134 |
他の機種 | PSV版 |
ゲスト 2014年06月24日 13:58:12投稿
frame adjectiveが攻撃判定の持続の最初のフレームを通常ガードさせたさいの硬直差です。正の値は有利を表します。
持続の全体フレームはactiveで表されます。
さて計算方法ですが、
プラチナwiki 基本システムの解説
に大変詳しい図解が載っていますからそこで勉強しましょう。
もしもムックをもっていないのならばGoogleで
bbcp frame data
で検索すると出てきます。
ただし新キャラであるところのテルミ、ココノエ、カグラは載っていません
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