入手できるアビリティの数をふやすために覚えないといけないアビリティです。
選手ごとに、覚えることが可能なアビリティが決まっているのですが、最初からそれら全部を覚えることはできないんです。
選手は、それぞれ3種類のキーアビリティを持っていまして、それを入手すると、封印が解けるというか、該当するアビリティが覚えられるようになります。
たとえば、試合の優勝賞品に出る可能性がある「ジェクトシュート2」は、ティーダ君に覚えさせることができるのですが、賞品を入手しただけでは覚えられないんですね。
キーアビリティがそろっていないと、せっかくの賞品がむだになります。
ジェクトシュート2は、アンチベノムXを覚えていないと、覚えられないんです。
で、アンチベノムXというのは、ドレインタックルSを覚えていないと覚えられません。
ドレインタックルSというのは、ベノムタックルを覚えていないと覚えられません。
(この3種がティーダ君のキーアビリティ)
ベノムタックルは、最初から覚えられますから、キャプチャーすればいいんだったかな?
まぁ、そういうシステムが、選手全員にあるわけです。