ビーダルを倒してミニリュウ(LV5)のステータスが HP2 攻2 防1 ...

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※この質問は「ニンテンドーDS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

ビーダルを倒してミニリュウ(LV5)のステータスが
HP2
攻2
防1
特1
特1
す1
あがりました。ビーダルの努力値は攻撃2のはずなのに何で
HPもあがっているんですか?教えてください。
関係ないと思いますが持ち物はパワーリストでポケルス感染中です。

回答(8)

別に2あがってもおかしくないと思いますが・・・
努力値というのは、もらった分だけステータスが上がるというものではありません。
努力値がなくても、全てのステータスはあがります。それに努力値の分だけ上乗せされるのです。(努力値の数値分だけ上乗せされるのではなく、努力値の量によって上乗せ分が決まります。)
要するに、ステータスは努力値だけで決まるものではないということです。
努力値つんでなくともHPが2上がるのはよくあること。
各能力値は次の計算式によって導かれます。
最大HP
(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+レベル+10
こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ
{(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+5}×性格補正
式の中の割り算は小数切り捨てです。
また、ヌケニンは計算式の結果に関らず、最大HPは常に1となります。
攻撃の努力値がすでにMAXなら今後Lv,UPしても大きく上がりません
なのでLv,99になったら攻撃の基礎を下げる木の実を使えなくなるまで使い攻撃の努力値がもらえるポケモンを倒すのをおススメします
パワー○○を持たせる事で大きく上がります
HPが2上がったのと努力値は関係ないです
それは当たり前なのでは・・・?
努力値の数だけあがるわけじゃありませんし・・・
それは、あたりまえなのです。あ・た・り・ま・え
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